Недавнее содержимое от Ovsi

  1. Ovsi

    маппер :sweat:

    маппер :sweat:
  2. Ovsi

    Обсудим RustEdit - Help

    на счет запрета строительства это если использовать триггеры, есть еще способ с помощью топологий, а с баррен сам как-нибудь, погугли.
  3. Ovsi

    Обсудим RustEdit - Help

    Смог решить проблему с помощью установки бета версии раст (last-last-mouth), редактор теперь работает как раньше (на первый взгляд) останется проверить работает ли сервер, но думаю с этим проблем не возникнет
  4. Ovsi

    Обсудим RustEdit - Help

    В RustEdit стало невозможно работать с обновлением Rust и видимо изменений воды и графики в редакторе появилось размытие и пропала вода высокого и среднего качества, низкого есть но она почти полностью прозрачная и половина карты просто черная, так же значительно снизился FPS, слайд шоу...
  5. Ovsi

    Обсудим RustEdit - Help

    Случилась со мной одна неприятность, во время сохранения карты 10 винда решила перезагрузиться из-за какой-то ошибки и из-за этого моя карта которая была в единственном экземпляре и которую я очень долго делал полностью стерлась буквально 0 байт, конечно после такого отпадает все желание...
  6. Ovsi

    Обсудим RustEdit - Help

    нашел еще один вариант как спавнить ботов, можно поставить интерьер из подводной лаборатории и возле него если повезет спавнится бот с баллоном. Бот стоит на месте и агрессивен к вам.
  7. Ovsi

    Обсудим RustEdit - Help

    Вот именно что NPCSpawner не работает хоть какие параметры вбивай, зато работает какой-то невидимой объект который спавнит зелёных ботов которые реагируют как боты из города по названию объекта ясно что он статичен и он видимо номер 1 так так 1 на конце, ещё также нашел другие объекты которые...
  8. Ovsi

    Обсудим RustEdit - Help

  9. Ovsi

    Обсудим RustEdit - Help

    Вроде как игре нужно чтобы рельсы идеально совпадали друг с другом, тогда поезд сможет по ним поехать, с наземными рельсами(префаб) такая фигня что их нужно идеально друг с другом совмещать, думаю тут также
  10. Ovsi

    Обсудим RustEdit - Help

    Как создавать ботов на кастомной карте? Я смог заспавнить различные балванчики ботов, смог заспавнить зелёных ботов из города, которые постоянно спавнять под собой спавнер. Но мне нужно чтобы боты ходили по маршрутам которые я укажу в Rust Edit и также чтобы спавнились не только боты из города...
  11. Ovsi

    Обсудим RustEdit - Help

    да я уже два раза едит переустановил, а за кастомные префабы можно не волноваться я их предварительно скопировал и больше не трогал
  12. Ovsi

    Обсудим RustEdit - Help

    в дополнение скажу свое предположение, я так понимаю Facepunch сделали сначала обычные текстурки как у меня без ржавчины всяких подтеков, а потом уже вторым слоев накладывают дополнительные текстуры которые состаривают объект и каким то образом у меня не подгружаются этот второй слой, например в...
  13. Ovsi

    Обсудим RustEdit - Help

    конфиг изменил, но это не помогло , а на счет префабов я так понимаю кастомные префабы, они у меня все удалились когда я едит переустанавливал, я правильно понял что нужно удалять? или нужно было где-то стандартные префабы найти?
  14. Ovsi

    Обсудим RustEdit - Help

    Странно у меня все иначе выглядит, причем я ничего не менял это модельки из растедита он сам их предлагает, ты не знаешь от куда он их вообще их берет, нужно же указывать папку с игрой когда его устанавливаешь, значит и модели он из раста берёт или же они отдельно в RusrEdit хранятся?
  15. Ovsi

    Обсудим RustEdit - Help

    1 так как в расте 2 так как у меня в раст едите