Добавил хуки:
void OnPlayerStartUse(PlayerSession session, GameObject obj) - // Вызывается при взаимодействии с любым объектом
void OnPlayerEndUse(PlayerSession session, GameObject obj) - // Вызывается при окончании взаимодействия с любым объектом
Vector3 OnPlayerRandomSpawn(PlayerSession session, Vector3 vector) // вызывается когда игрок выбирает рандомный спавн
Vector3 OnPlayerBedSpawn(PlayerSession session, Vector3 vector) // вызывается когда игрок спавнится на кровати
object OnPlayerMenuCommand(PlayerSession session, string command, string[] args) вызывается при использовании меню кнопок
Добавил возможность использования любого меню. Достаточно добавить такую команду которая используется в меню