Максимальная производительность для ваших игровых серверов!
Заказать сейчасВерсия | Дата выпуска | Скачивания | Оценка |
---|---|---|---|
2.1.7 | 16 | 0.00 звёзд 0 оценок | |
2.1.6 | 11 | 0.00 звёзд 0 оценок | |
2.1.5 | 13 | 0.00 звёзд 0 оценок |
- Перед обновлением плагина необходимо удалить старый файл конфигурации плагина (оксид/конфиг) с сервера!!!
- Перед обновлением плагина необходимо удалить с сервера старые файлы данных (оксид/data/WaterEvent)!!!
- Перед обновлением плагина необходимо удалить с сервера старые языковые файлы плагина (оксид/lang/ru/WaterEvent и оксид/lang/en/WaterEvent)!!!
- Не забудьте перед загрузкой файла плагина скачать новые файлы данных из архива!!!
- Исправлена ошибка при использовании NTeleportation, когда игрок телепортировался из зоны события
- Добавлены новые маркеры на карте
- При запуске события добавлена возможность запуска события с Владельцем, если вы используете плагин PveMode
- Улучшено алгоритм анализа таблиц лута в конфигурации плагина
- Добавлено движение NPC. Теперь NPC будут двигаться. Не забудьте добавить 3 новых файла данных для NpcSpawn из архива с плагином. После того, как вы добавите эти файлы на свой сервер, не забудьте перезагрузить плагин NpcSpawn
- Добавлены сообщения GameTip
- Добавлена поддержка плагина XPerience
- Добавлено сообщение чата, когда какой-либо игрок становится владельцем события
- Все сообщения чата, в которых использовалось время, теперь в формате минут и секунд, а не просто секунд
- В конфигурацию добавлен новый параметр, позволяющий задавать произвольные позиции на карте для появления события
- Алгоритм поиска мест на карте для мероприятие изменено. Исправлено несколько ошибок
- Исправлена ошибка, при которой Груз уплывал за пределы карты и в пути могло произойти событие, и Груз разбил подводную лодку
- Добавлена проверка версии плагина при запуске события
- Исправлена ошибка, при которой можно было изменить скин для Building Blocks
- Исправлена ошибка, при которой лут не отображался в Locker
- Изменен спавн всех объектов на подводной лодке, в целях оптимизации
- Изменен алгоритм загрузки изображений, в целях оптимизации
Исправлено отображение маркеров на карте после последнего обновления Rust
Обновлено для последней версии PveMode (обязательно обновите плагин PveMode)
В конфигурацию плагина добавлен параметр радиуса зоны события
— добавлен хук для плагинов, которые хотят открыть красную или синюю дверь при определенных условиях в своем плагине. Для этого нужно сделать return true в хуке OnCardSwipeWaterEvent
- Маркер на карте теперь показывает время в минутах и секундах
- Исправлено, если вы находились внутри зоны события, вы не могли двигать карту
- Исправлена ошибка с красным и синие двери, когда их можно было открыть только один раз