Cooking

Платное Cooking 2.0.32

* Добавлена консольная команда для очистки рецептов: clearrecipes
* Исправлена проблема с возвратом рецептов, дублирующих предметы.
* Исправлена проблема с едой, не дающей опыта.
* Добавлен отказоустойчивый доступ к ibag для порчи. Он восстановится до 2 минут, если передать значение 0 для времени порчи.
* Обновлен контейнер ibag, чтобы он действовал так же, как холодильник.
* Исправлена проблема с отображением рыночных цен в обратном порядке.
* Добавлена поддержка продажи пользовательских предметов.
* Исправлен хук, который SurvivalArena вызывает при проверке баффов еды.
* * Исправлена проблема с дубликатом, связанным с приготовлением из сумки с ингредиентами.
Добавлено время порчи блюд и ингредиентов.
Добавлена кнопка рынка в интерфейс, если у игрока есть права на чат на рынке.
Добавлены источники сбора: Wheat, BerryBushBlack, BerryBushBlue, BerryBushGreen, BerryBushRed, BerryBushWhite, BerryBushYellow.
Исправлен язык для ItemReturnedBlackListed.
Добавлена опция конфигурации для отключения кнопки готовки на кухонном верстаке.
Изменены Bleed_Resist и Horse_Stats для использования модификаторов.
Добавлена поддержка доступа к меню готовки на станции готовки.
Обновлены пшеница и яйца для использования элементов по умолчанию.
Добавлено поле в разделе «Информация об ингредиентах» для пользовательских источников, чтобы можно было отображать пользовательские источники добычи.
Добавлен новый навык: Lifelink. Исцелит пользователя на процент от нанесенного урона.
Исправлена проблема с однократными усилениями, не отображавшими правильное сообщение в чате.
* Добавлена консольная команда: setglobalmarketquantity <amount> — устанавливает рыночное количество для всех предметов на сумму.
* Исправлено исключение, вызванное таймером 0.10.
* Добавлен отказоустойчивый режим, гарантирующий, что сумка закрыта.
* Добавлена цветовая опция для меню заголовка рецепта в меню рецептов, чтобы оно отличалось, когда блюдо изучено и не изучено.
* Исправлено исключение при добавлении ингредиентов в ящики с нулевыми сетевыми объектами.
* Исправлено для декабрьского обновления
Удалено сообщение об ошибке, что неправильно транслировалась конфигурация null.
Исправлена ошибка, при которой удача рыбалки давала предметы с количеством 0.
Добавлен hookmethod: GetCookingMealsAndIngredients(). Возвращает object[] из object[] { string: type (ingredient/meal), ulong: skin ID, string: meal displayname, string: meal shortname}
Исправлена проблема с Woodcutting_Hotspot, вызывающая конфликты с Skill Tree.
Исправлено для октябрьского обновления
Добавлено 5 новых источников ингредиентов (ящиков): VehicleCrate,ToolCrate, MedicalCrate, AmmunitionCrate, FuelCrate.
Обновлены ящики, чтобы включать ингредиенты внутри ящика, а не просто добавлять их в инвентарь игрока при разграблении.
Улучшена производительность за счет уменьшения сбора мусора при циклическом переборе предметов (спасибо Whisper88).
Обновлена настройка сброса рынка, чтобы принимать целое число, а не true или false. Это позволяет серверам устанавливать базовое количество запасов, которое устанавливается при очистке сервера.
Добавлена команда чата: inspectmeals для проверки еды.
Обновлено для июльского патча-сюрприза.
* Добавлен источник ингредиентов: Раскопанный — найден при раскопках участка, обнаруженного с помощью металлоискателя.
* Добавлены поля разрешений для каждого источника перетаскивания (по умолчанию ноль). Ненулевые значения потребуют от игрока разрешения на получение ингредиентов из источника.
* Добавлено требование разрешения для выращенных предметов (по умолчанию — ноль). Ненулевое значение потребует от игрока разрешения на получение ингредиентов из источников, выращенных игроком.