Cooking

Платное Cooking 2.0.31

Добавлено время порчи блюд и ингредиентов.
Добавлена кнопка рынка в интерфейс, если у игрока есть права на чат на рынке.
Добавлены источники сбора: Wheat, BerryBushBlack, BerryBushBlue, BerryBushGreen, BerryBushRed, BerryBushWhite, BerryBushYellow.
Исправлен язык для ItemReturnedBlackListed.
Добавлена опция конфигурации для отключения кнопки готовки на кухонном верстаке.
Изменены Bleed_Resist и Horse_Stats для использования модификаторов.
Добавлена поддержка доступа к меню готовки на станции готовки.
Обновлены пшеница и яйца для использования элементов по умолчанию.
Добавлено поле в разделе «Информация об ингредиентах» для пользовательских источников, чтобы можно было отображать пользовательские источники добычи.
Добавлен новый навык: Lifelink. Исцелит пользователя на процент от нанесенного урона.
Исправлена проблема с однократными усилениями, не отображавшими правильное сообщение в чате.
* Добавлена консольная команда: setglobalmarketquantity <amount> — устанавливает рыночное количество для всех предметов на сумму.
* Исправлено исключение, вызванное таймером 0.10.
* Добавлен отказоустойчивый режим, гарантирующий, что сумка закрыта.
* Добавлена цветовая опция для меню заголовка рецепта в меню рецептов, чтобы оно отличалось, когда блюдо изучено и не изучено.
* Исправлено исключение при добавлении ингредиентов в ящики с нулевыми сетевыми объектами.
* Исправлено для декабрьского обновления
Удалено сообщение об ошибке, что неправильно транслировалась конфигурация null.
Исправлена ошибка, при которой удача рыбалки давала предметы с количеством 0.
Добавлен hookmethod: GetCookingMealsAndIngredients(). Возвращает object[] из object[] { string: type (ingredient/meal), ulong: skin ID, string: meal displayname, string: meal shortname}
Исправлена проблема с Woodcutting_Hotspot, вызывающая конфликты с Skill Tree.
Исправлено для октябрьского обновления
Добавлено 5 новых источников ингредиентов (ящиков): VehicleCrate,ToolCrate, MedicalCrate, AmmunitionCrate, FuelCrate.
Обновлены ящики, чтобы включать ингредиенты внутри ящика, а не просто добавлять их в инвентарь игрока при разграблении.
Улучшена производительность за счет уменьшения сбора мусора при циклическом переборе предметов (спасибо Whisper88).
Обновлена настройка сброса рынка, чтобы принимать целое число, а не true или false. Это позволяет серверам устанавливать базовое количество запасов, которое устанавливается при очистке сервера.
Добавлена команда чата: inspectmeals для проверки еды.
Обновлено для июльского патча-сюрприза.
* Добавлен источник ингредиентов: Раскопанный — найден при раскопках участка, обнаруженного с помощью металлоискателя.
* Добавлены поля разрешений для каждого источника перетаскивания (по умолчанию ноль). Ненулевые значения потребуют от игрока разрешения на получение ингредиентов из источника.
* Добавлено требование разрешения для выращенных предметов (по умолчанию — ноль). Ненулевое значение потребует от игрока разрешения на получение ингредиентов из источников, выращенных игроком.
  • Добавлен Добавлен новый тип (де)баффа: Урон — наносит урон игроку при потреблении еды.
  • Добавлен Добавлен новый тип (де)баффа: Радиация — облучает игрока при употреблении еды.
  • Добавлены бочки с маслом в усиление сбора добычи.
  • Исправлено. Попытка исправить проблему с многократным срабатыванием OnResearchCostDetermine.
  • Исправлено Исправлена ошибка, из-за которой карточки рецептов выпадали для рецептов по умолчанию.
  • Добавлена Добавлена опция для карточек рецептов, позволяющая отображать в чате информацию о положительных эффектах для соответствующих блюд, когда игрок ее находит.
  • Обновлено Обновлено усиление комфорта: игрок, съевший еду, также получает комфорт.
  • Исправлено Исправлен бесконечный цикл с OnPlayerHealthChange, приводивший к сбою сервера после последнего обновления оксида.
  • Исправлено Исправлена проблема с удалением ингредиентов, полученных при потрошении рыбы в пакете с ингредиентами.