Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
IQHeadReward - с помощью этого плагина вы сможете принести своему серверу новый геймплей добавив на него нотки дикого запада.
Заставьте игроков сражаться друг с другом, это можно так-же применить как на одиночных серверах, групповых и клановых!
Возможности плагина :
Автоматическое объявление награды за голову :
Умная система автоматических объявлений наград на голову игроков!
Вы можете :
Отключать или включать эту возможность
Указать интервал с которым будет выбираться случайный игрок
Указать список наград, которые будут выдаваться в качестве награды за убийство
Указать количество наград, которые будут генерироваться для списка наград
Список возможных наград :
Предметы
Поддерживается Shotname
Поддерживается SkinID
Поддерживается указание случайного количества предметов от минимального до максимального
Поддерживается ваше собственное название для предмета
Команды
Команды будут исполняться от имени сервера, вы так-же можете подставить параметр , который вставит в команду ID игрока
IQEconomic
Дополнительная возможность с установленным плагином IQEconomic , вы сможете выдавать игрокам баланс за исполнение объявления
Возможность указать минимальное и максимальное количество баланса
Настроить уведомления, которые будут приходить в чат с информацией о том, что на игрока назначена награда
Ручное объявление награды за голову :
Продуманное и удобное в использовании ручное объявление награды за голову вашими игроками
Интерфейс сделан в режиме "Поэтапное составление задания" , что позволит видеть этапы создания игроком задания и не позволит не закончив его отправить объявление
Игроки могут :
Выбирать независимо любого игрока, на которого они хотят объявить награду
Указать любое количество наград в виде предметов
Устанавливать лимиты на количество предметов в качестве награды
Устанавливать время на создание награды
Поддержка рейдблоков
Поддержка IQRankSystem
Возможность разрешать создание объявления имея определенный ранг IQRankSystem
Предметы
Поддерживается Shotname
Поддерживается SkinID
Поддерживается указание случайного количества предметов от минимального до максимального
Поддерживается ваше собственное название для предмета
При наличии плагина IQEconomic игроки смогут указывать время жизни задания, как бесплатно, так и за валюту (Стандартное время указывается в конфигурации)
При истечении времени жизни награды, игрокам будет доступна возможность вернуть свои поставленные предметы и забрать их обратно
Система наград :
Довольно интересная система наград, я решил не использовать стандартную выдачу предметов из "неоткуда"
Теперь если игрок выполнил задание, его награда будет разбросана по карте в ящиках, в зависимости от количества элементов награды, один ящик вмещает в себя 6 предметов, если наград будет больше - ящиков будет больше по разным местам карты
Ящики будут закопаны под землю (смаллстеш) и закрыты сверху баррикадой, которую нужно будет сломать, чтоб добраться до ящика (ломается достаточно легко)
Это добавит интерес на ваш сервер и больше целей для того, чтобы побегать по карте, а как мы знаем - бегая по карте, встречаешь по пути приключения! Я надеюсь вам понравится эта система
Система отображение на G карте :
Отображение на G карте присутствует в 2 методах плагина
Отображение игрока на которого назначена награда - если на игрока была назначена награда за его голову он будет отображаться на G карте для всех игроков вашего сервера
Отображения наград за убийство игрока по объявлению - если игрок выполнил объявление, его награда будет разбросана по карте и подсвечена на G карте лично для него, никто кроме этого игрока не будет видеть свою награду на G карте
Возможность настроить отображение метки на карте
Размер метки
Время ее обновления
Цвет метки
Обводку метки
Описание при наведении на метку
Включить или отключить ее
Защита от абуза командных игроков :
Есть командные игроки, который возможно захотят "легкого лута" и захотят абузить награды за голову, выходя из команды и убивая своего тиммейта на которого назначена награда. Я предусмотрел эту проблему , теперь если даже игрок выйдет из команды , перезайдет , распустит ее , да что угодно и убьет своего бывшего тиммейта - награда ему не будет выдана, естественно это будет длиться не вечно, данная блокировка будет вешаться на игроков если они были в команде до назначения награды на его тиммейта и сниматься с них в течении некоторого времени, чтобы не было эффекта "абуза по дружески"
Дополнительные моменты :
Остальные настройки имеются в конфигурации и языковом файле, вы можете их просмотреть во вкладке "Конфигурации" или "Языковой файл" на странице ресурса
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.