Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
добавлен параметр, позволяющий NpcSpawn атаковать животных
добавлен параметр, позволяющий атаковать NPC NpcSpawn на других NPC
добавлен параметр, который включает/отключает атаку на спящих игроков
добавлен параметр, который включает/отключает атаку на игроков в раненом состоянии
добавлен параметр, который включает/отключает атаку на игроков в SafeZone
добавлен параметр, позволяющий изменить путь к используемому вами префабу NPC (нужно использовать только префабы ScientistNPC)
- Добавлена поддержка нового оружия
Дробовик М4
Наследие лука
Китайское новогоднее копье
Нож для снятия шкур
Вампирский кол
Лопата
Исправлена проблема, когда нпц использовал бензопилу или отбойный молоток и не было звука использования
сделан алгоритм нападения на других нпс и животных
изменен алгоритм определения жертвы для нпс, решена проблема, когда нпс это делал не видеть свою жертву и не опознавать ее в течение длительного времени (обычно случалось со статическими NPC)
Исправлена проблема, при которой NPC не наносили урон другим NPC или животным, атакуя их.
Исправлена ошибка, из-за которой NPC находили свою жертву сквозь стены.
изменена структура отправляемой конфигурации (необходимо обновить все плагины, использующие NpcSpawn!!!)
добавлено 2 новых параметра: ListenRange (радиус слышимости НПЦ), CanSleep (может ли НПЦ идти в спящий режим для повышения производительности сервера, если в радиусе 100 метров от NPC нет игроков)
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.