Limit Entities

Платное Limit Entities 2.3.5

  • Добавлена поддержка плагина Zone Manager . Включайте на свой страх и риск — проверка зон может снизить производительность на загруженных серверах.
Исправлено NRE
Добавлен список «Исключённые идентификаторы скинов». Используйте его, чтобы игнорировать префабы с этими идентификаторами скинов (например, чтобы исключить сущности, созданные другими плагинами).
Исправление для обновления Rust
Сообщение о расширенных ограничениях
NRE Fix
Добавлена опция «Диапазон обнаружения зданий».
Добавлена опция «Отслеживать управляемые огни».
Добавлен новый раздел ограничений для управляемых осветительных приборов (роскошные рождественские огни).
Обновлена страница описания — проверьте подробности.
Улучшено именование конфигураций в версии 2.2.6
Исправлены значения по умолчанию для обработки отрицательных пределов как неограниченных для управляемых осветительных приборов в версии 2.2.7
Исправлено отслеживание/ограничение растущих сущностей в «Создании лимитов».
Обновлена конфигурация по умолчанию. Имя плагина в разрешении больше не требуется
Рефакторинг для лучшей производительности
Исправлена ошибка в v2.2.1, когда limit = 0
Добавлено «Отслеживание растущих сущностей» в конфигурацию, что позволяет ограничивать растущее
Примечание: плагин Rust Translation API был обновлен. Все известные проблемы исправлены. Убедитесь, что у вас установлена последняя версия, чтобы иметь необычные имена и поддержку перевода.
Исправление под последнее обновление Rust
Добавлены рождественские гирлянды
Добавлен новый TC в конфигурацию по умолчанию.
Небольшой рефакторинг для повышения производительности и исправления NRE.
Фикс API