Что нового:
• Индивидуальные настройки для каждого игрока - теперь каждый игрок может настроить свою скорость ракет, тип ракеты, оружие и задержку независимо от других игроков. Настройки больше не глобальные.
• Поддержка дробных значений для кулдауна - теперь можно устанавливать задержку между выстрелами с точностью до десятых (например, 0.5, 1.5, 2.5 секунд), а не только целые числа.
• Добавлены настройки по умолчанию в конфигурации - при первом использовании плагина игрок получает стандартные настройки из конфига, которые затем может изменить под себя.
Технические изменения:
• Переработана система хранения данных игроков - теперь используется класс PlayerData для каждого игрока.
• Изменен тип FireCooldown с int на float для поддержки дробных значений.
• Команда /rocketguns reset теперь сбрасывает настройки только для текущего игрока, а не для всего сервера.