Dynamic Monuments

Платное Dynamic Monuments 1.2.5

Добавлено:
сортировка таблицы лута в плагине LootManager.

Исправлено:
NRE в OnServerInitialized на некоторых серверах.
Исправлено:
  • Игроки не могли попасть в подземную часть под заправочной станцией на монументе xmas_gasstation.
  • Высоко в небе над монументом «Руины каменоломни» появлялся ящик.
  • На монументе «Груз» после убийства NPC у игрока выпадал рюкзак с кожей.
  • Если плагин перезагружался до того, как все монументы были загружены, происходило преждевременное сохранение, и оставшиеся сохранённые монументы не появлялись.
  • Мне нравится
Реакции: Karabas
Добавлена поддержка новогоднего дополнения
Исправлено:
Бочки не получали урон от игроков.

Начиная с версии 1.1.9 и выше, для работы плагина требуется установленный LootManager.
Все ваши таблицы лута будут автоматически перенесены в LootManager.
Вам не нужно вносить какие-либо изменения вручную — всё произойдёт автоматически при первом запуске.
Перед установкой плагина сделайте резервную копию его конфигурации!
Исправлено:
Ошибка компиляции после обновления игры
  • Мне нравится
Реакции: slim788
Добавлено:
- Свободно перемещающиеся NPC в локациях: depotGates_1, depotGates_2, rustedDam, rustedGates, stoneQuarryRuins, hqmQuarryRuins

Исправлено:
  • иногда плагин не мог найти место для придорожных памятников
  • оптимизирована загрузка изображений для баннеров
  • NRE в CustomMonument.GetLootContainerData
Исправлено:
  • Параметр CheckVisionCone всегда был включен, независимо от конфигурации. Поэтому NPC иногда не могли найти цель.
  • Параметр «Разрешить автоматическое появление»? [true/false] не работал для памятников

Добавлено:
— параметр, который позволяет усыпить NPC, если поблизости нет игроков
Исправлено NRE при загрузке плагина
  • Мне нравится
Реакции: slim788
Исправлены некоторые памятники, не появлялись.
Исправлено: некоторые памятники не появлялись после обновления игры.