Custom Item Definitions

Бесплатное Custom Item Definitions 2.0.2

Нет прав для скачивания
Языки
  1. Английский

О пользовательских определениях элементов​


Цитировать
Этот плагин не имеет собственной функциональности. Он используется только как библиотека для других плагинов.
Эта библиотека позволяет разработчикам создавать собственные ItemDefinitions, которые позволят им создавать пользовательские элементы со своими уникальными значениями.
2025-08-16_13-39-35.webp2025-08-16_13-39-16.webp2025-08-16_13-38-56.webp2025-08-16_13-38-31.webp
Что такое ItemDefinition, созданный с помощью библиотеки?
Это полноценный ItemDefinition, как и другие определения, созданные разработчиками Rust. Новое определение предмета создаётся на основе существующего с изменёнными параметрами.
У него есть своё сокращённое имя и itemid, а также могут быть собственные itemMod, созданные разработчиком, что очень удобно.
Вы можете использовать команду give, item.info.[что угодно] и любым другим способом.

О чем следует помнить?

  • Последуйте примеру;
  • Автор не будет делать вашу работу за вас. Узнайте, как работают предметы и моды. Вы можете начать здесь: wiki.facepunch.com
  • Вам необходимо позаботиться о регистрации уникального короткого имени.
  • Никогда не изменяйте ItemId в вашем плагине, так как элементы, созданные со старым itemId, будут неработоспособны, если у них не будет своего определения.
  • После выгрузки плагина все элементы, созданные с использованием ваших определений, потеряют взаимодействие, поскольку все модули ItemMod будут удалены. Это сделано для безопасности, не волнуйтесь: после повторной загрузки плагина все элементы снова будут работать как прежде.
Подробности о модификациях предметов:
Модификации предметов перезаписываются
, то есть новое определение предмета не будет включать модификацию предмета родительского предмета.
Если вам нужно импортировать модификацию предмета из родительского предмета, вы можете использовать

PARENT_DEFINITION.GetComponent <ItemModWhatYouNeed> ( )
если вам нужно импортировать все ItemMods

PARENT_DEFINITION . itemMods

Пользовательские моды предметов добавляются с помощью метода создания нового класса, т.е.

новый YourItemMod ()
Здесь вы также можете указать нужные вам поля, например:

новый YourItemMod () {
поле : значение
}

Быстрые ответы на вопросы:

  • Предметы стали углём. Что это значит?
    Это резервный ItemDefinition на случай, если плагин, предоставляющий этот предмет, больше недоступен. Предметы будут восстановлены при возврате плагина.
  • Будет ли видео?
    Нет, это библиотека.
  • Где можно узнать об этом больше?
    Разборка и самостоятельное обучение. Самостоятельно изучите работу ItemDefinition и его модов.
    Вот небольшой обзор предметов от Facepunch: https://wiki.facepunch.com/rust/Items_Overview
Автор
Esenija
Скачиваний
15
Просмотры
288
Первый выпуск
Обновление

Рейтинги

0.00 звёзд 0 оценок

Ещё ресурсы от Esenija

Похожие ресурсы

Custom Item Drops WOLF SPIRIT
Выпадение кастомных предметов позволяет вам создать 5 списков предметов
Скачиваний
50
Обновлено
Custom Item Giver MapDiller
Добавляет консольную rcon команду для выдачи кастомных предметов.
Скачиваний
0
Обновлено
Custom Backpacks mEorik
Скидка Custom Backpacks 2.1.4 ₽475.00 ₽500.00
Кастомизируйте свои рюкзаки как пожелаете.
Скачиваний
0
Обновлено
Custom BradleyAI WOLF SPIRIT
Платное Custom BradleyAI 1.5.3 ₽1400.00
Пользовательский Брэдли отключит Брэдли по умолчанию на старт. площадке и добавит на него NPC Trader
Скачиваний
22
Обновлено
Custom Building Costs Esenija
Плагин дает вам возможность изменять стоимость и предметы для строительства и улучшения зданий.
Скачиваний
1
Обновлено