- Языки
- Английский
Об Артефактах
Плагин добавляет артефакты с пассивными и активными способностямивозможности
- 50+ пассивных и активных способностей (будет добавлено больше)
- Группы и разрешения для артефактов
- Простое в создании и редактировании меню администратора
- Полностью настраиваемая экранная кнопка
- Перевести на английский, RU, DE, FRANG
- Инвентарь Rust для артефактов с прекрасным внешним интерфейсом
- Артефакты выпадают при смерти
- Количество динамических слотов с завивкой
- Запрет на использование идентичных артефактов
- Запрет на использование артефактов с одинаковыми способностями
- Автоматическое стирание игроков при WIPE
- Полная кастомизация для всех видов способностей
- Артефакты долговечны и могут быть разбиты
- Время восстановления активных способностей
- Максимальная статистика активных и пассивных способностей
- Трансляция активных и пассивных способностей
- Пользовательские теги для lang
- Красивые визуальные эффекты
- Исправьте размер стека по умолчанию с помощью Harmony
- Синтез артефактов - таблица синтеза, в которой вы можете комбинировать артефакты (бесплатный аддон)
- Событие Метеор - Артефакты падают с неба (бесплатный аддон)
- Событие "Собирать" - Артефакты, выпадающие из специальных руд, которые появляются по всей карте (бесплатный аддон)
ПАССИВНЫЕ СПОСОБНОСТИ
«Miner» — повышает эффективность сбора руды
Начальное количество + процент способностей (например, 1k ресурсов, 12% стоимости = 1120 ресурсов)
«Дроворуб» — увеличивает количество собранной древесины
Начальное количество + процент способностей (например, 1k ресурсов, 12% стоимости = 1120 ресурсов)
«Picker» — увеличивает все ресурсы, собранные с земли
Начальное количество + процент способностей (например, 1k ресурсов, 12% стоимости = 1120 ресурсов)
«Мясник» — улучшает сбор животных
Начальное количество + процент способностей (например, 1k ресурсов, 12% стоимости = 1120 ресурсов)
«Angler» — увеличивает количество улова рыбы
Успешный = % стоимости (например, 1,0 = 100%, 0,2 = 20%, 0,01 = 1%)
Начальная сумма X из конфигурации (например, 2 начала 2 от конфигурации = 4 завершения)
«Падальщик» — находит больше лома в контейнерах с добычей
Успешный = % стоимости (например, 1,0 = 100%, 0,2 = 20%, 0,01 = 1%)
Начальная сумма X из конфигурации (например, 2 начала 2 от конфигурации = 4 завершения)
"Farmer" - увеличивает урожай
Начальное количество + % способности (например, 1к ресурсов, 12% = 1120 ресурсов)
"HeatBane" - уменьшает урон от высокой температуры
1,0f - % способности (например, 10 урон, 30% = 7 урона)
"FrostBane" - уменьшает урон от заморозков
1,0f - % способности (например, 10 урон, 30% = 7 урона)
"RadBane" - снижает радиационный урон
1,0f - % способности (например, 10 урон, 30% = 7 урона)
"Fatstack" - увеличивает количество калорий и уровень гидратации при еде
Начальное количество + % способности (например, 10 к+г, 12% = 11 к+г)
"BleedResistance" - уменьшает урон от кровотечений
1,0f - % способности (например, 10 урон, 30% = 7 урона)
"BeastResistant" - меньшает урон от животных
1,0f - % способности (например, 10 урон, 30% = 7 урона)
"BeastSlayer" - Увеличивает урон, наносимый животным
1.0f + % способности (например: 10 урона, значение 30% = 13 урона)
"ScientistResistant" - Снижает урон от ученых
1.0f - % способности (например: 10 урона, значение 30% = 7 урона)
"ScientistSlayer" - Увеличивает урон против ученых
1.0f + % способности (например: 10 урона, значение 30% = 13 урона)
"BradleySlayer" - Увеличивает урон, наносимый Брэдли
1.0f + % способности (например: 10 урона, значение 30% = 13 урона)
"BradleyResistant" - Снижает урон от Брэдли
1.0f - % способности (например: 10 урона, значение 30% = 7 урона)
"HeliSlayer" - Увеличивает урон, наносимый вертолету
1.0f + % способности (например: 10 урона, значение 30% = 13 урона)
"HeliResistant" - Снижает урон от вертолета
1.0f - % способности (например: 10 урона, значение 30% = 7 урона)
"LuckyShot" - шанс получить критический урон
Успешный = % стоимости (например, 1,0 = 100%, 0,2 = 20%, 0,01 = 1%)
Урон X от конфигурации (например, 20 урона 2.0 от конфигурации = 40 урона)
"Feather" - уменьшает урон от падения
Начальное количество — процент способностей (например, 10 урона, 30% = 7 урона)
"Vampire" - получает здоровье при нанесении урона
Процент способностей урона (например, 20 урона, 20% значения = 20.0, 0.2 = 4 лечения)
[Types] Учёный, Животное, Хели, Брэдли
"Medic" - увеличивает количество лечения с помощью медика (работает только с мгновенным лечением)
Стартовое количество + (Стартовое количество умений %) (например, 10 лечения, 50% ценности = 10 + (10 0.5) = 15 лечения)
"LuckyMiner" - шанс получить добычу после завершения добычи руды
Успешный = % стоимости (например, 1,0 = 100%, 0,2 = 20%, 0,01 = 1%)
Спавн случайных префабов из конфигурации на позиции руды
"Smelter" - перерабатывает руду во время добычи
Успешный = % стоимости (например, 1,0 = 100%, 0,2 = 20%, 0,01 = 1%)
"CoalMiner" - Преобразует древесину в уголь при добыче
Успешность = значение % (например, 1.0 = 100%, 0.2 = 20%, 0.01 = 1%)
"Gunsmith" - Шанс вернуть пулю при стрельбе
Успешность = значение % (например, 1.0 = 100%, 0.2 = 20%, 0.01 = 1%)
"Archer" - Шанс вернуть стрелу при выстреле
Успешность = значение % (например, 1.0 = 100%, 0.2 = 20%, 0.01 = 1%)
"Researcher" - Шанс вернуть лом при исследовании
Успешность = значение % (например, 1.0 = 100%, 0.2 = 20%, 0.01 = 1%)
"Builder" - Шанс вернуть ресурсы при улучшении строения
Успешность = значение % (например, 1.0 = 100%, 0.2 = 20%, 0.01 = 1%)
"Chef" - Готовит мясо при разделке животных
Успешность = значение % (например, 1.0 = 100%, 0.2 = 20%, 0.01 = 1%)
"GoldenHands" - Вещи ломаются медленнее
Возврат к предмету % от изношенного состояния (например, износ 2.0, значение 50% = возврат 1.0)
"SuperMiner" - более быстрая добыча руды
Скорость сбора = начальная скорость + % значения * 2 (например: 1.5(старт) * 200% * 2 = 5.5(скорость))
"SuperWoodcutter" - более быстрая рубка деревьев
Скорость сбора = начальная скорость + % значения * 2 (например: 1.5(старт) * 200% * 2 = 5.5(скорость))
"FireResistance" - повышенная огнестойкость
1.0f — процент способностей (например, 10 урона, 30% значения = 7 урона)
"ExplosiveResistance" - повышенная защита от взрывов
1.0f — процент способностей (например, 10 урона, 30% значения = 7 урона)
"SiegeMan" -
увеличивает урон зданий от взрывчатки
1.0f + процент способностей (например: 10 урона, 30% стоимости = 13 урона)
"LuckyRaider" - шанс двойного взрыва
Успешный = % стоимости (например, 1,0 = 100%, 0,2 = 20%, 0,01 = 1%)
"ExperienceRaider" - увеличивает вероятность взрыва сумок и фасоль
Успешный = % стоимости (например, 1,0 = 100%, 0,2 = 20%, 0,01 = 1%)
АКТИВНЫЕ СПОСОБНОСТИ
"Collector" - Поиск добычи вокруг вас
Работа с радиусом вокруг игрока
"Pathfinde r"- Поиск животных вокруг вас
Работа с радиусом вокруг игрока
"Geologist" - Поиск руд вокруг вас
Работа с радиусом вокруг игрока
"Ranger" - Поиск учёных вокруг вас
Работает с радиусом вокруг игрока
"Raider" - Поиск ловушек вокруг вас
Работает с радиусом вокруг игрока
"Flora" - Всё начинает расти вокруг вас
Работайте с радиусом вокруг игрока
"Fire Ball" - Запускает файербол перед вами
Урон зависит от значения артефакта
Радиус берется из конфигурации
"Ore Ball" - Собирайте руды вокруг себя
Работайте в радиусе вокруг игрока
"Tree Ball" - Собирайте деревья вокруг себя
Работайте с радиусом вокруг игрока
"Loot Ball" - Контейнеры с добычей вокруг вас
Работать с радиусом вокруг игрока
"Killer Ball" - Запускает смертоносный шар во врага при атаке. Урон зависит от значения артефакта.
РАЗРЕШЕНИЯ И ВОЗМОЖНОСТИ
Вы можете добавлять разрешения к артефакту.
Разрешения будут добавлены, когда игрок переместит артефакт в специальный контейнер, и удалены, когда артефакт будет вынут из контейнера.
Рекомендации
Используйте только уникальное разрешение для артефакта.
Не используйте одно и то же разрешение для разных артефактов.
Не используйте разрешения, которые используются другим плагином.
Если вы удаляете артефакт с разрешением, то удалите и это разрешение.