- Языки
- Русский
🌟 Основные особенности:
🎮 Как пользоваться:
🛠 Технические подробности:
🛠Плагин пока работает на Rust Staging Branch потому что там есть возможность ставить электричество на кораблях, в некст обновах будет работать на обычной версии!
Плагин был написан в основном мной, и еще одним моим знакомым, а так же использовался ИИ для оптимизации и устранения ошибок в коде!
- Полная автоматизация морского обновления: Плагин специально оптимизирован под февральское обновление Rust (Boat Building / Naval Update).
- Групповое управление (Multi-Link): Привязывайте неограниченное количество двигателей, парусов и якорей к одной кнопке. Поднимайте все паруса и заводите все моторы одним нажатием!
- Умное распознавание систем: Плагин автоматически определяет тип объекта (двигатель, парус или якорь) и применяет к нему нужную логику управления.
- Интеллектуальный реверс и зажигание: Продвинутая система Reflection позволяет обходить ограничения игры, принудительно активируя методы подъема парусов и опускания якоря.
- Энергонезависимое сохранение данных: Все созданные связи между кнопками и оборудованием мгновенно записываются в файл данных. После рестарта сервера или перезагрузки плагина всё продолжит работать автоматически.
- Минимальная нагрузка на сервер: Плагин работает по событийной модели (Event-driven) и не потребляет ресурсы процессора в режиме ожидания. Идеально подходит для серверов с высоким онлайном (200+).
- Профессиональный чат-интерфейс: Информативные сообщения с цветовой разметкой и индикаторами состояния систем.
🎮 Как пользоваться:
- Наведитесь на Двигатель, Парус или Якорь и введите команду:
/s (Select) - Объект будет захвачен системой. - Наведитесь на любую электрическую Кнопку или Переключатель и введите команду:
/l (Link) - Связь установлена и сохранена! - Готово! Нажмите на кнопку, чтобы активировать все привязанные системы.
🛠 Технические подробности:
- Версия: 1.0.0
- Поддерживаемые платформы: Carbon, Oxide (uMod).
- Метод активации: Reflection + RPC Emulation (гарантирует срабатывание анимаций и физики судна).
- Файл данных: carbon/data/ElectricShip.json (автоматическая чистка от удаленных объектов).
- Зависимости: Не требует дополнительных плагинов.
🛠Плагин пока работает на Rust Staging Branch потому что там есть возможность ставить электричество на кораблях, в некст обновах будет работать на обычной версии!
Плагин был написан в основном мной, и еще одним моим знакомым, а так же использовался ИИ для оптимизации и устранения ошибок в коде!