PreferredEnvironment

Платное PreferredEnvironment 2.0.19

Управляйте отдельной коллекцией пользователей, на которых должно влиять время, с помощью предварительно рассчитанного объекта BaseNetworkable.SaveInfo, содержащего пакетные данные для синхронизации времени, полностью исключая сериализацию сущности из хука.
Обновляйте эту коллекцию при каждом изменении желаемого времени для пользователя, повторно используя информацию из предыдущего сохранения.
Подписывайтесь/отписывайтесь на хук в зависимости от наличия игроков, на которых влияет время.
Исправлено для обновления Rust
Обновлено для изменений в пуле
Исправлен номер версии.
исправлен номер версии
Исправлено для обновления Rust
Это для грядущего обновления Rust. Не обновлять до обновления игры

Исправлено для обновления Rust
Добавлена кнопка сброса в /senv
Не отправлять реплицированные переменные, если сервер не закончил загрузку (исправление nre при запуске?)
Применить пользовательское время к текущей дате сервера.
Добавлены параметры конфигурации для установки разрешений на то, что можно изменять в меню.
"Пользовательское разрешение на изменение времени": "preferredenvironment.use",
"Пользовательское разрешение на изменение погоды": "preferredenvironment.use",
dd небольшая задержка при присоединении пользователя к серверу перед отправкой пользовательских варов окружения, так как они не всегда обновляются для игрока.