Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
generator.info.itemMods = new ItemMod[] { new ItemModCookable() };
if (generator.info.itemMods[0] == null)
Puts("111");
Попробывал сделать так, но ItemModCookable всегда null ?
Задумка такая, сделать так чтобы печка или айтем мог плавить/плавится в ней и...
я делаю плагин для сервера, где я создаю уникальный ящик, в котором будут спавнятся ресурсы, ну металл камень и тд.
можете помочь?
using System;
using Oxide.Core;
using Oxide.Core.Plugins;
using Oxide.Core.Libraries;
using Oxide.Core.Libraries.Covalence;
using UnityEngine;
namespace...
Видел что время от времени владельцы серверов интересуются как сделать кастомное потребление ресурсов шкафом.
Так вот краткая инструкция:
И все это максимально быстро делается без всяких плагинов и тд.
Есть такая команда в Rust (пишется в консоль):
decay.upkeep_period_minutes <значение (default...
например: игрок добывает серу ему в инвентарь идёт метал а не сера
написал данный код:
void OnDispenserGather(ResourceDispenser dispenser, BaseEntity entity, Item item)
{
//BasePlayer player = entity.ToPlayer();
if (item.info.shortname == "sulfur.ore")...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.