Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
generator.info.itemMods = new ItemMod[] { new ItemModCookable() }; if (generator.info.itemMods[0] == null) Puts("111"); Попробывал сделать так, но ItemModCookable всегда null ? Задумка такая, сделать так чтобы печка или айтем мог плавить/плавится в ней и...
я делаю плагин для сервера, где я создаю уникальный ящик, в котором будут спавнятся ресурсы, ну металл камень и тд. можете помочь? using System; using Oxide.Core; using Oxide.Core.Plugins; using Oxide.Core.Libraries; using Oxide.Core.Libraries.Covalence; using UnityEngine; namespace...
Видел что время от времени владельцы серверов интересуются как сделать кастомное потребление ресурсов шкафом. Так вот краткая инструкция: И все это максимально быстро делается без всяких плагинов и тд. Есть такая команда в Rust (пишется в консоль): decay.upkeep_period_minutes <значение (default...
например: игрок добывает серу ему в инвентарь идёт метал а не сера написал данный код: void OnDispenserGather(ResourceDispenser dispenser, BaseEntity entity, Item item) { //BasePlayer player = entity.ToPlayer(); if (item.info.shortname == "sulfur.ore")...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь. Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.