Привет, сообщество! Я пытаюсь обучить нейросеть для работы с API Rust, чтобы она могла генерировать плагины на основе данных о предметах, префабах, монументах и игровых механиках.
На данный момент я создал 3 плагина с нуля при помощи ИИ:
Может подсказать, где брать актуальную информацию по API.
Объяснить, как правильно работать с определенными механиками.
Пример последнего плагина ("Друзья"):
Функционал:
✅ Добавление в друзья через команды.
✅ Автоматический доступ друзей к шкафам/турелям (независимо от времени установки).
✅ Друзья могут открывать двери на соло/кодовый замок.
✅ Невозможность нанести урон друзьям.
❌ Проблема: Друзья не могут открывать ящики с замками.
Если у вас есть опыт в разработке плагинов для Rust или понимание Oxide/uMod, буду рад любой помощи! Также интересно обсудить, можно ли улучшить обучение нейросети для таких задач.
Свяжитесь со мной в Discord для более быстрого общения:
На данный момент я создал 3 плагина с нуля при помощи ИИ:
- плагин работает корректно.
- плагина требуют доработки (похоже, нейросети не хватает знаний о специфике игры).
Может подсказать, где брать актуальную информацию по API.
Объяснить, как правильно работать с определенными механиками.
Пример последнего плагина ("Друзья"):
Функционал:
✅ Добавление в друзья через команды.
✅ Автоматический доступ друзей к шкафам/турелям (независимо от времени установки).
✅ Друзья могут открывать двери на соло/кодовый замок.
✅ Невозможность нанести урон друзьям.
❌ Проблема: Друзья не могут открывать ящики с замками.
Если у вас есть опыт в разработке плагинов для Rust или понимание Oxide/uMod, буду рад любой помощи! Также интересно обсудить, можно ли улучшить обучение нейросети для таких задач.
Свяжитесь со мной в Discord для более быстрого общения:
Код:
pro_risk