После обновления запуск сервера останавливается на этом:
Ранее такого не было, все запускалось прекрасно.
Запускал на разных компах:
Результат одинаковый. Когда появилась проблема толком не пойму, но вроде обновился сервер и всё(
Код:
System
Name: HOPERUSTSERVER
OS: Windows 10 (10.0.19045) 64bit
CPU
Model: Intel(R) Xeon(R) CPU E5-2680 v4 @ 2.40GHz
Cores: 28
Memory: 32674 MB
GPU
Model: Null Device
API: NULL 1.0 [1.0]
Memory: 128 MB
SM: 30
Process
Memory: 505 MB
Mono
Collects: 50
Memory: 52 Mb
Manifest Metadata Loaded
33584 pooled strings
14611 prefab properties
420 effect categories
2013 entity names
[NoSteam] Check update NoSteam. Remote version is 2.5.1...
MissingFieldException: Field not found: bool ConVar.Server.secure Due to: Could not find field in class
at a5RbpQj4VdwgT1Fk3h.BoTGZfD7ndBKojVNlD.LU2il4byF () [0x0002a] in <e07dc1d76bb94404be2ac271f96fad9c>:0
at n6oJsVHQlli0RwGhnKv.GtCaevHP4o7gS1IobmU+zY3NFblXcvvCSrMbJCR.Prefix () [0x00000] in <e07dc1d76bb94404be2ac271f96fad9c>:0
at (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition.Facepunch.CommandLine.Initalize_Patch1()
at Facepunch.CommandLine.HasSwitch (System.String strName) [0x00000] in <8156482cfdff459d8ec91d43512002ed>:0
at SelfCheck.Run () [0x0004d] in <433884e44c18416496ef4ef238095931>:0
at Bootstrap+<Start>d__18.MoveNext () [0x0041a] in <433884e44c18416496ef4ef238095931>:0
at UnityEngine.SetupCoroutine.InvokeMoveNext (System.Collections.IEnumerator enumerator, System.IntPtr returnValueAddress) [0x00026] in <935634f5cc14479dbaa30641d55600a9>:0
ERROR: Shader Sprites/Default shader is not supported on this GPU (none of subshaders/fallbacks are suitable)
Ранее такого не было, все запускалось прекрасно.
Запускал на разных компах:
Код:
1) CPU: i5-12400f, GPU: RTX 3060Ti
Код:
2) CPU: Xeon E5-2680v4, GPU: RX 580 2048SP

