Обсудим Карьеры - механика работы

Zzzodchiy

Автор темы
17 Апр 2024
66
5
23
29
Нужна помощь, кто сможет разжевать принцип работы Карьеров игроков, от чего зависит выпадение ресурсов при использовании заряда, может топологии, сплат, биом.
У меня на сервере существует какая-то проблема с карьерами, нигде нет фрагментов металла или например 3-4 ресурсов сразу, в основном камень+сера, камень+МВК, либо просто камень.
Но самая большая проблема это то что не делается анализ лунки, действие активно, бегунок анализа проходит, но записка не появляется и из лунки не считая камня добываются сущие крохи ресурсов
 
Очень частая причина мешает какой то плагин.
Проверь:
Gather Manager
ZLevels
MagicQuarry
CustomQuarry
ResourceManager
LootPlus, если стоит. Отключи временнo. Карта может быть , если это кастом.
 
Очень частая причина мешает какой то плагин.
Проверь:
Gather Manager
ZLevels
MagicQuarry
CustomQuarry
ResourceManager
LootPlus, если стоит. Отключи временнo. Карта может быть , если это кастом.
Карта кастомка, из плагинов Loottable, SkillTree
 
Первый раз о таких слышу, где их найти? Это же не Splat-ы? Их надо генерировать?
В RustEdit включи отображение ресурсов, и посмотри, если слой пустой или почти пустой, вот причина.
 
Дело точно не в карте, аффектит какой-то из плагинов. Не факт что он вообще связан как либо с карьерами или нефтекачками.
 
Дело точно не в карте, аффектит какой-то из плагинов. Не факт что он вообще связан как либо с карьерами или нефтекачками.
Попробуй-включи режим отображения масок в верхнем меню: Terrain - Paint - Resource . После включения ты увидишь слои (Ore masks):
они могут отображаться в виде: цветной карты (heatmap) или просто градиента от чёрного (0) до белого (1) .
Чёрный - ресурс отсутствует
Тёмно-серый - очень мало (анализ почти не сработает)
Светло-серый - средняя плотность
Белый - высокая плотность (как ванильные "месторождения") . Если у тебя всё почти чёрное — вот причина.
 
Дело точно не в карте, аффектит какой-то из плагинов. Не факт что он вообще связан как либо с карьерами или нефтекачками.
У него нет , таких вроде плагинов, что могут аффектить.
 
Была точно же такая проблема, тупо не проводился анализ по какой-то причине, дело точно было в каком-то из плагинов, но точно не помню в каком. Но суть в том, что плагин никак не был связан с этим
 
Была точно же такая проблема, тупо не проводился анализ по какой-то причине, дело точно было в каком-то из плагинов, но точно не помню в каком. Но суть в том, что плагин никак не был связан с этим
Ну тогда начать с простого получается выгружать плагины и проверить на пустом сервере , если все по прежнему, то карта, как проверить выше описал.
 
Попробуй-включи режим отображения масок в верхнем меню: Terrain - Paint - Resource . После включения ты увидишь слои (Ore masks):
они могут отображаться в виде: цветной карты (heatmap) или просто градиента от чёрного (0) до белого (1) .
Чёрный - ресурс отсутствует
Тёмно-серый - очень мало (анализ почти не сработает)
Светло-серый - средняя плотность
Белый - высокая плотность (как ванильные "месторождения") . Если у тебя всё почти чёрное — вот причина.
То ли я дэбил, то ли лыжи не едут... Куда лезть?)1764441422765.webp