QuickMarker - Легко добавляйте внутриигровые маркеры для своих товарищей по команде
Узнать больше об этом ресурсе...
Пермишны:
quickmarker.use
- разрешение на использование маркера
Настройка:
Вы можете изменить ID кнопки для метки (по стандарту установлена ср. кнопка мыши)
C#:public enum BUTTON { FORWARD = 2, BACKWARD = 4, LEFT = 8, RIGHT = 16, JUMP = 32, DUCK = 64, SPRINT = 128, USE = 256, FIRE_PRIMARY = 1024, FIRE_SECONDARY = 2048, RELOAD = 8192, FIRE_THIRD = 134217728, }
Обзор:...
Узнать больше об этом ресурсе...