Consumable Effects - Расходуемые эффекты позволяют изменять значения метаболизма, после употребления предмета.
О расходуемых эффектах
Расходуемые эффекты позволяют изменять значения метаболизма, получаемые после употребления определенного предмета. То же самое касается использования медицинских предметов, таких как
аптечки, бинты и шприцы. Вы можете изменить начальный эффект, а также добавить дополнительные эффекты с пользовательской продолжительностью, добавляя такие вещи, как комфорт,
кислород, температура...