• Хостинг игровых серверов

    Максимальная производительность для ваших игровых серверов!

    Заказать сейчас

Помогите Проблема с кодом раст плагин

schwf3xlr

22 Фев 2022
36
1
0
C#:
using Oxide.Game.Rust.Cui;
using System.Collections.Generic;

namespace Oxide.Plugins {
      [Info("HealthBar", "123", "1.0")]

    class HealthBar : RustPlugin
    {
        
        class GuiControl
        {
            private Dictionary<BasePlayer, Timer> _Timers = new Dictionary<BasePlayer, Timer>();
            private readonly PluginTimers timer;
            private readonly float destroySeconds;

            public GuiControl(PluginTimers timer, float destroySeconds)
            {
                this._Timer = timer;
                this._DestroySeconds = destroySeconds;
            }

            public void TriggerDamage(BasePlayer player, float health, float maxHealth)
            {
                RemovePlayer(player);
                var progress = health / maxHealth + "";
                var healthText = (int)health + "";
                DrawUI(player, progressText, healthText);
                AddPlayer(player);
            }
            
            public void TriggerDeath(BasePlayer player)
            {
                RemovePlayer(player);
                var progress = "0";
                var healthText = "Убит";
                DrawUI(player, progressText, healthText);
                AddPlayer(player);
            }

            void AddPlayer(BasePlayer player)
            {
                _Timers[player] = _Timer.Once(_DestroySeconds, () =>
                {
                    RemovePlayer(player);
                });
            }

            void RemovePlayer(BasePlayer player)
            {
                Timer pTimer;
                if(_Timers.TryGetValue(player, out pTimer))
                {
                   _Timer.Destroy(ref pTimer);
                   DestroyUI(player);
                   _Timers.Remove(player);
                }
            }

            void DrawUI(BasePlayer player, string progress, string text)
            {
                string json = CUI_MAIN
                .Replace("{progress}", progress)
                .Replace("{text}", text);
                CuiHelper.AddUi(player, json);
            }

            void DestroyUI(BasePlayer player)
            {
                CuiHelper.DestroyUi(player, "hpbar_background");
            }
        }

        GuiControl _GuiControl;

        void Loaded()
        {
           _GuiControl = new GuiControl(timer, 5f);
        }

        void OnEntityTakeDamage(BaseCombatEntity entity, HitInfo info)
        {
            var player = info.InitiatorPlayer;
            if (player && player.IsAlive())
            {
                NextTick(() =>
                {
                    if (entity.IsAlive() && player?.IsConnected == true)
                    {
                        var health = entity.health;
                        var maxHealth = entity.MaxHealth();

                        var progress = health / maxHealth;
                        var text = (int) health;
                        _GuiControl.TriggerDamage(player, health, maxHealth);
                    }

                });
            }
        }

        void OnEntityDeath(BaseCombatEntity entity, HitInfo info)
        {
            var player = info.InitiatorPlayer;
            if (player && player.IsAlive())
            {
                _GuiControl.TriggerDeath(player);
            }
        }

        [ChatCommand("testgui")]
        void cmdChatTestGui(BasePlayer player)
        {
            string json = CUI_MAIN
            .Replace("{progress}", "0.5")
            .Replace("{text}", "50");

            CuiHelper.AddUi(player, json);
            timer.Once(10f, () => {
                CuiHelper.DestroyUi(player, "hpbar_background");
            });
        }

            string CUI_MAIN = @"
            [
  {
    ""name"": ""hpbar_background"",
    ""parent"": ""Overlay"",
    ""components"": [
      {
        ""type"": ""UnityEngine.UI.Image"",
        ""material"": """",
        ""color"": ""0.5254902 0.5254902 0.5254902 0.2980392""
      },
      {
        ""type"": ""RectTransform"",
        ""anchormin"": ""0.5 0"",
        ""anchormax"": ""0.5 0"",
        ""offsetmin"": ""-106 86"",
        ""offsetmax"": ""86 112""
      }
    ]
  },
  {
    ""name"": ""hpbar_img"",
    ""parent"": ""hpbar_background"",
    ""components"": [
      {
        ""type"": ""UnityEngine.UI.Image"",
        ""sprite"": ""assets/icons/health.png"",
        ""material"": ""assets/icons/iconmaterial.mat"",
        ""color"": ""0.9686275 0.9176471 0.8784314 0.6745098""
      },
      {
        ""type"": ""RectTransform"",
        ""anchormin"": ""0 0"",
        ""anchormax"": ""0 1"",
        ""offsetmin"": ""4 4"",
        ""offsetmax"": ""22 -4""
      }
    ]
  },
  {
    ""name"": ""hpbar_wrapper"",
    ""parent"": ""hpbar_background"",
    ""components"": [
      {
        ""type"": ""UnityEngine.UI.Image"",
        ""material"": """",
        ""color"": ""1 0.4039216 0.4039216 0""
      },
      {
        ""type"": ""RectTransform"",
        ""anchormin"": ""0 0"",
        ""anchormax"": ""1 1"",
        ""offsetmin"": ""25 3"",
        ""offsetmax"": ""-3 -3""
      }
    ]
  },
  {
    ""name"": ""hpbar_progress"",
    ""parent"": ""hpbar_wrapper"",
    ""components"": [
      {
        ""type"": ""UnityEngine.UI.Image"",
        ""sprite"": ""assets/content/ui/ui.background.tile.psd"",
        ""material"": """",
        ""color"": ""0.6941177 0.2039216 0.003921569 0.5450981""
      },
      {
        ""type"": ""RectTransform"",
        ""anchormin"": ""0 0"",
        ""anchormax"": ""{progress} 1"",
        ""offsetmin"": ""0 0"",
        ""offsetmax"": ""0 0""
      }
    ]
  },
  {
    ""name"": ""hpbar_text"",
    ""parent"": ""hpbar_wrapper"",
    ""components"": [
      {
        ""type"": ""UnityEngine.UI.Text"",
        ""text"": ""{text}"",
        ""fontSize"": 15,
        ""font"": ""robotocondensed-bold.ttf"",
        ""align"": ""MiddleLeft"",
        ""color"": ""0.9686275 0.9176471 0.8784314 0.8945568""
      },
      {
        ""type"": ""RectTransform"",
        ""anchormin"": ""0 0"",
        ""anchormax"": ""1 1"",
        ""offsetmin"": ""2 0"",
        ""offsetmax"": ""0 0""
      }
    ]
  }
]
        ";

    }
}

Ошибка в консоли: Error while compiling: HealthBar.cs(63,31): error CS0038: Cannot access a nonstatic member of outer type `Oxide.Plugins.HealthBar' via nested type `Oxide.Plugins.HealthBar.GuiControl'
 
C#:
using Oxide.Game.Rust.Cui;
using System.Collections.Generic;

namespace Oxide.Plugins {
      [Info("HealthBar", "123", "1.0")]

    class HealthBar : RustPlugin
    {
       
        class GuiControl
        {
            private Dictionary<BasePlayer, Timer> _Timers = new Dictionary<BasePlayer, Timer>();
            private readonly PluginTimers timer;
            private readonly float destroySeconds;

            public GuiControl(PluginTimers timer, float destroySeconds)
            {
                this._Timer = timer;
                this._DestroySeconds = destroySeconds;
            }

            public void TriggerDamage(BasePlayer player, float health, float maxHealth)
            {
                RemovePlayer(player);
                var progress = health / maxHealth + "";
                var healthText = (int)health + "";
                DrawUI(player, progressText, healthText);
                AddPlayer(player);
            }
           
            public void TriggerDeath(BasePlayer player)
            {
                RemovePlayer(player);
                var progress = "0";
                var healthText = "Убит";
                DrawUI(player, progressText, healthText);
                AddPlayer(player);
            }

            void AddPlayer(BasePlayer player)
            {
                _Timers[player] = _Timer.Once(_DestroySeconds, () =>
                {
                    RemovePlayer(player);
                });
            }

            void RemovePlayer(BasePlayer player)
            {
                Timer pTimer;
                if(_Timers.TryGetValue(player, out pTimer))
                {
                   _Timer.Destroy(ref pTimer);
                   DestroyUI(player);
                   _Timers.Remove(player);
                }
            }

            void DrawUI(BasePlayer player, string progress, string text)
            {
                string json = CUI_MAIN
                .Replace("{progress}", progress)
                .Replace("{text}", text);
                CuiHelper.AddUi(player, json);
            }

            void DestroyUI(BasePlayer player)
            {
                CuiHelper.DestroyUi(player, "hpbar_background");
            }
        }

        GuiControl _GuiControl;

        void Loaded()
        {
           _GuiControl = new GuiControl(timer, 5f);
        }

        void OnEntityTakeDamage(BaseCombatEntity entity, HitInfo info)
        {
            var player = info.InitiatorPlayer;
            if (player && player.IsAlive())
            {
                NextTick(() =>
                {
                    if (entity.IsAlive() && player?.IsConnected == true)
                    {
                        var health = entity.health;
                        var maxHealth = entity.MaxHealth();

                        var progress = health / maxHealth;
                        var text = (int) health;
                        _GuiControl.TriggerDamage(player, health, maxHealth);
                    }

                });
            }
        }

        void OnEntityDeath(BaseCombatEntity entity, HitInfo info)
        {
            var player = info.InitiatorPlayer;
            if (player && player.IsAlive())
            {
                _GuiControl.TriggerDeath(player);
            }
        }

        [ChatCommand("testgui")]
        void cmdChatTestGui(BasePlayer player)
        {
            string json = CUI_MAIN
            .Replace("{progress}", "0.5")
            .Replace("{text}", "50");

            CuiHelper.AddUi(player, json);
            timer.Once(10f, () => {
                CuiHelper.DestroyUi(player, "hpbar_background");
            });
        }

            string CUI_MAIN = @"
            [
  {
    ""name"": ""hpbar_background"",
    ""parent"": ""Overlay"",
    ""components"": [
      {
        ""type"": ""UnityEngine.UI.Image"",
        ""material"": """",
        ""color"": ""0.5254902 0.5254902 0.5254902 0.2980392""
      },
      {
        ""type"": ""RectTransform"",
        ""anchormin"": ""0.5 0"",
        ""anchormax"": ""0.5 0"",
        ""offsetmin"": ""-106 86"",
        ""offsetmax"": ""86 112""
      }
    ]
  },
  {
    ""name"": ""hpbar_img"",
    ""parent"": ""hpbar_background"",
    ""components"": [
      {
        ""type"": ""UnityEngine.UI.Image"",
        ""sprite"": ""assets/icons/health.png"",
        ""material"": ""assets/icons/iconmaterial.mat"",
        ""color"": ""0.9686275 0.9176471 0.8784314 0.6745098""
      },
      {
        ""type"": ""RectTransform"",
        ""anchormin"": ""0 0"",
        ""anchormax"": ""0 1"",
        ""offsetmin"": ""4 4"",
        ""offsetmax"": ""22 -4""
      }
    ]
  },
  {
    ""name"": ""hpbar_wrapper"",
    ""parent"": ""hpbar_background"",
    ""components"": [
      {
        ""type"": ""UnityEngine.UI.Image"",
        ""material"": """",
        ""color"": ""1 0.4039216 0.4039216 0""
      },
      {
        ""type"": ""RectTransform"",
        ""anchormin"": ""0 0"",
        ""anchormax"": ""1 1"",
        ""offsetmin"": ""25 3"",
        ""offsetmax"": ""-3 -3""
      }
    ]
  },
  {
    ""name"": ""hpbar_progress"",
    ""parent"": ""hpbar_wrapper"",
    ""components"": [
      {
        ""type"": ""UnityEngine.UI.Image"",
        ""sprite"": ""assets/content/ui/ui.background.tile.psd"",
        ""material"": """",
        ""color"": ""0.6941177 0.2039216 0.003921569 0.5450981""
      },
      {
        ""type"": ""RectTransform"",
        ""anchormin"": ""0 0"",
        ""anchormax"": ""{progress} 1"",
        ""offsetmin"": ""0 0"",
        ""offsetmax"": ""0 0""
      }
    ]
  },
  {
    ""name"": ""hpbar_text"",
    ""parent"": ""hpbar_wrapper"",
    ""components"": [
      {
        ""type"": ""UnityEngine.UI.Text"",
        ""text"": ""{text}"",
        ""fontSize"": 15,
        ""font"": ""robotocondensed-bold.ttf"",
        ""align"": ""MiddleLeft"",
        ""color"": ""0.9686275 0.9176471 0.8784314 0.8945568""
      },
      {
        ""type"": ""RectTransform"",
        ""anchormin"": ""0 0"",
        ""anchormax"": ""1 1"",
        ""offsetmin"": ""2 0"",
        ""offsetmax"": ""0 0""
      }
    ]
  }
]
        ";

    }
}

Ошибка в консоли: Error while compiling: HealthBar.cs(63,31): error CS0038: Cannot access a nonstatic member of outer type `Oxide.Plugins.HealthBar' via nested type `Oxide.Plugins.HealthBar.GuiControl'
Ошибка возникает из-за того, что вы пытаетесь обратиться к нестатическому члену внешнего класса HealthBar из вложенного класса GuiControl. Чтобы исправить эту ошибку, вы можете передать экземпляр HealthBar в качестве параметра в конструктор GuiControl и обращаться к его членам через этот экземпляр. Например, вы можете изменить конструктор GuiControl следующим образом:

Код:
public GuiControl(HealthBar plugin, PluginTimers timer, float destroySeconds)
{
    this._Plugin = plugin;
    this._Timer = timer;
    this._DestroySeconds = destroySeconds;
}

Затем вы можете обращаться к членам HealthBar через параметр plugin. Например, вместо _GuiControl.TriggerDamage(player, health, maxHealth) вы можете использовать plugin.TriggerDamage(player, health, maxHealth) в методе OnEntityTakeDamage.
 
Ошибка возникает из-за того, что вы пытаетесь обратиться к нестатическому члену внешнего класса HealthBar из вложенного класса GuiControl. Чтобы исправить эту ошибку, вы можете передать экземпляр HealthBar в качестве параметра в конструктор GuiControl и обращаться к его членам через этот экземпляр. Например, вы можете изменить конструктор GuiControl следующим образом:

Код:
public GuiControl(HealthBar plugin, PluginTimers timer, float destroySeconds)
{
    this._Plugin = plugin;
    this._Timer = timer;
    this._DestroySeconds = destroySeconds;
}

Затем вы можете обращаться к членам HealthBar через параметр plugin. Например, вместо _GuiControl.TriggerDamage(player, health, maxHealth) вы можете использовать plugin.TriggerDamage(player, health, maxHealth) в методе OnEntityTakeDamage.
Error while compiling: HealthBar.cs(80,26): error CS1729: The type `Oxide.Plugins.HealthBar.GuiControl' does not contain a constructor that takes `2' arguments
 
Error while compiling: HealthBar.cs(80,26): error CS1729: The type `Oxide.Plugins.HealthBar.GuiControl' does not contain a constructor that takes `2' arguments
Ошибка возникает из-за того, что конструктор GuiControl не принимает два аргумента, как вы пытаетесь использовать в строке 80 кода. Чтобы исправить эту ошибку, вам необходимо изменить конструктор GuiControl, чтобы он принимал два аргумента.

Например, вы можете изменить конструктор GuiControl следующим образом:

Код:
public GuiControl(PluginTimers timer, float destroySeconds)
{
    this._Timer = timer;
    this._DestroySeconds = destroySeconds;
}

Затем вы можете создать новый экземпляр GuiControl с помощью этого конструктора и передать его в HealthBar.AddGuiControl вместо двух аргументов.

Например, вместо:

Код:
new GuiControl(_Timer, 5);

вы можете использовать:

Код:
new GuiControl(_Timer, 5.0f);
 
Ошибка возникает из-за того, что конструктор GuiControl не принимает два аргумента, как вы пытаетесь использовать в строке 80 кода. Чтобы исправить эту ошибку, вам необходимо изменить конструктор GuiControl, чтобы он принимал два аргумента.

Например, вы можете изменить конструктор GuiControl следующим образом:

Код:
public GuiControl(PluginTimers timer, float destroySeconds)
{
    this._Timer = timer;
    this._DestroySeconds = destroySeconds;
}

Затем вы можете создать новый экземпляр GuiControl с помощью этого конструктора и передать его в HealthBar.AddGuiControl вместо двух аргументов.

Например, вместо:

Код:
new GuiControl(_Timer, 5);

вы можете использовать:

Код:
new GuiControl(_Timer, 5.0f);
Тогда будет опять это
Error while compiling: HealthBar.cs(64,31): error CS0038: Cannot access a nonstatic member of outer type `Oxide.Plugins.HealthBar' via nested type `Oxide.Plugins.HealthBar.GuiControl'
 
Тогда будет опять это
Error while compiling: HealthBar.cs(64,31): error CS0038: Cannot access a nonstatic member of outer type `Oxide.Plugins.HealthBar' via nested type `Oxide.Plugins.HealthBar.GuiControl'
Эта ошибка возникает из-за того, что вы пытаетесь обратиться к нестатическому члену внешнего класса HealthBar из вложенного класса GuiControl. Вложенный класс не имеет доступа к нестатическим членам внешнего класса, если они не являются статическими.

Чтобы исправить эту ошибку, вы можете передать экземпляр класса HealthBar в конструктор класса GuiControl и сохранить его в приватном поле. Затем вы можете обращаться к нестатическим членам класса HealthBar через сохраненный экземпляр.

Пример:

В классе HealthBar:

Код:
private class GuiControl
{
    private HealthBar _healthBar;
    private PluginTimers _timer;
    private float _destroySeconds;

    public GuiControl(HealthBar healthBar, PluginTimers timer, float destroySeconds)
    {
        _healthBar = healthBar;
        _timer = timer;
        _destroySeconds = destroySeconds;
    }

    // ...
}

В методе Spawn:

Код:
var control = new GuiControl(this, _timer, 5.0f);
_HealthBar.AddGuiControl(control);

Обратите внимание, что я добавил в конструктор параметр типа HealthBar и сохраняю его в приватном поле _healthBar, чтобы использовать его в классе GuiControl. Из метода Spawn я создаю экземпляр класса GuiControl с помощью этого конструктора и передаю ему экземпляр this (то есть текущий экземпляр класса HealthBar). Затем я добавляю созданный экземпляр GuiControl в HealthBar с помощью метода AddGuiControl.
 
C#:
using Oxide.Game.Rust.Cui;
using System.Collections.Generic;

namespace Oxide.Plugins {
      [Info("Health Bar", "Obkurenniy", "1.0")]

    class HealthBar : RustPlugin
    {
        
        class GuiControl
        {
            private Dictionary<BasePlayer, Timer> _Timers = new Dictionary<BasePlayer, Timer>();
            private readonly PluginTimers timer;
            private readonly float destroySeconds;

            public GuiControl(PluginTimers timer, float destroySeconds)
            {
                this._Timer = timer;
                this._DestroySeconds = destroySeconds;
            }

            public void TriggerDamage(BasePlayer player, float health, float maxHealth)
            {
                RemovePlayer(player);
                var progress = health / maxHealth + "";
                var healthText = (int)health + "";
                DrawUI(player, progressText, healthText);
                AddPlayer(player);
            }
            
            public void TriggerDeath(BasePlayer player)
            {
                RemovePlayer(player);
                var progress = "0";
                var healthText = "Убит";
                DrawUI(player, progressText, healthText);
                AddPlayer(player);
            }

            void AddPlayer(BasePlayer player)
            {
                _Timers[player] = _Timer.Once(_DestroySeconds, () =>
                {
                    RemovePlayer(player);
                });
            }

            void RemovePlayer(BasePlayer player)
            {
                Timer pTimer;
                if(_Timers.TryGetValue(player, out pTimer))
                {
                   _Timer.Destroy(ref pTimer);
                   DestroyUI(player);
                   _Timers.Remove(player);
                }
            }

            void DrawUI(BasePlayer player, string progress, string text)
            {
                string json = CUI_MAIN
                .Replace("{progress}", progress)
                .Replace("{text}", text);
                CuiHelper.AddUi(player, json);
            }

            void DestroyUI(BasePlayer player)
            {
                CuiHelper.DestroyUi(player, "hpbar_background");
            }
        }

        GuiControl _GuiControl;

        void Loaded()
        {
           _GuiControl = new GuiControl(timer, 5f);
        }

        void OnEntityTakeDamage(BaseCombatEntity entity, HitInfo info)
        {
            var player = info.InitiatorPlayer;
            if (player && player.IsAlive())
            {
                NextTick(() =>
                {
                    if (entity.IsAlive() && player?.IsConnected == true)
                    {
                        var health = entity.health;
                        var maxHealth = entity.MaxHealth();

                        var progress = health / maxHealth;
                        var text = (int) health;
                        _GuiControl.TriggerDamage(player, health, maxHealth);
                    }

                });
            }
        }

        void OnEntityDeath(BaseCombatEntity entity, HitInfo info)
        {
            var player = info.InitiatorPlayer;
            if (player && player.IsAlive())
            {
                _GuiControl.TriggerDeath(player);
            }
        }

        [ChatCommand("testgui")]
        void cmdChatTestGui(BasePlayer player)
        {
            string json = CUI_MAIN
            .Replace("{progress}", "0.5")
            .Replace("{text}", "50");

            CuiHelper.AddUi(player, json);
            timer.Once(10f, () => {
                CuiHelper.DestroyUi(player, "hpbar_background");
            });
        }

            string CUI_MAIN = @"
            [
  {
    ""name"": ""hpbar_background"",
    ""parent"": ""Overlay"",
    ""components"": [
      {
        ""type"": ""UnityEngine.UI.Image"",
        ""material"": """",
        ""color"": ""0.5254902 0.5254902 0.5254902 0.2980392""
      },
      {
        ""type"": ""RectTransform"",
        ""anchormin"": ""0.5 0"",
        ""anchormax"": ""0.5 0"",
        ""offsetmin"": ""-106 86"",
        ""offsetmax"": ""86 112""
      }
    ]
  },
  {
    ""name"": ""hpbar_img"",
    ""parent"": ""hpbar_background"",
    ""components"": [
      {
        ""type"": ""UnityEngine.UI.Image"",
        ""sprite"": ""assets/icons/health.png"",
        ""material"": ""assets/icons/iconmaterial.mat"",
        ""color"": ""0.9686275 0.9176471 0.8784314 0.6745098""
      },
      {
        ""type"": ""RectTransform"",
        ""anchormin"": ""0 0"",
        ""anchormax"": ""0 1"",
        ""offsetmin"": ""4 4"",
        ""offsetmax"": ""22 -4""
      }
    ]
  },
  {
    ""name"": ""hpbar_wrapper"",
    ""parent"": ""hpbar_background"",
    ""components"": [
      {
        ""type"": ""UnityEngine.UI.Image"",
        ""material"": """",
        ""color"": ""1 0.4039216 0.4039216 0""
      },
      {
        ""type"": ""RectTransform"",
        ""anchormin"": ""0 0"",
        ""anchormax"": ""1 1"",
        ""offsetmin"": ""25 3"",
        ""offsetmax"": ""-3 -3""
      }
    ]
  },
  {
    ""name"": ""hpbar_progress"",
    ""parent"": ""hpbar_wrapper"",
    ""components"": [
      {
        ""type"": ""UnityEngine.UI.Image"",
        ""sprite"": ""assets/content/ui/ui.background.tile.psd"",
        ""material"": """",
        ""color"": ""0.6941177 0.2039216 0.003921569 0.5450981""
      },
      {
        ""type"": ""RectTransform"",
        ""anchormin"": ""0 0"",
        ""anchormax"": ""{progress} 1"",
        ""offsetmin"": ""0 0"",
        ""offsetmax"": ""0 0""
      }
    ]
  },
  {
    ""name"": ""hpbar_text"",
    ""parent"": ""hpbar_wrapper"",
    ""components"": [
      {
        ""type"": ""UnityEngine.UI.Text"",
        ""text"": ""{text}"",
        ""fontSize"": 15,
        ""font"": ""robotocondensed-bold.ttf"",
        ""align"": ""MiddleLeft"",
        ""color"": ""0.9686275 0.9176471 0.8784314 0.8945568""
      },
      {
        ""type"": ""RectTransform"",
        ""anchormin"": ""0 0"",
        ""anchormax"": ""1 1"",
        ""offsetmin"": ""2 0"",
        ""offsetmax"": ""0 0""
      }
    ]
  }
]
        ";

    }
}

Error while compiling: HealthBar.cs(63,31): error CS0038: Cannot access a nonstatic member of outer type `Oxide.Plugins.HealthBar' via nested type `Oxide.Plugins.HealthBar.GuiControl'

Если изменить на
public GuiControl(HealthBar plugin, PluginTimers timer, float destroySeconds)
{
this._Plugin = plugin;
this._Timer = timer;
this._DestroySeconds = destroySeconds;
}
Будет
Error while compiling: HealthBar.cs(80,26): error CS1729: The type `Oxide.Plugins.HealthBar.GuiControl' does not contain a constructor that takes `2' arguments
 
Активность
Пока никто не печатает сообщение