У меня к примеру есть background меню, как я могу позади него сделать блюр? по типу открытого инвентаря
Material = "assets/content/ui/uibackgroundblur-ingamemenu.mat"
как я понял, нужно создавать картинку на весь экран, и давать ей этот материал, сила блюра через альфу?C#:Material = "assets/content/ui/uibackgroundblur-ingamemenu.mat"
Да. Не обязательно на весь экран, это просто материалкак я понял, нужно создавать картинку на весь экран, и давать ей этот материал, сила блюра через альфу?