C#:
generator.info.itemMods = new ItemMod[] { new ItemModCookable() };
if (generator.info.itemMods[0] == null)
Puts("111");
Задумка такая, сделать так чтобы печка или айтем мог плавить/плавится в ней и перерабатывается на нужные ресурсы, может подскажет кто что не так?