Иконка ресурса

Утилита CUIEditor (Unity in) 0.1

Нет прав для скачивания

Oxide Россия

Команда форума
Автор темы
7 Дек 2017
1998
1
282
292
10
CUIEditor (Unity in) - Удобное создание интерфейса (CUI) в юнити

Советую лучше клонировать сразу же с гит хаба, потому что планируются обновления:
https://github.com/MaltrzD/CuiEditor

Из поддерживаемых элементов: button, image (panel), rawimage и text.

Доступна интеграция с Imgur (указываете картинку в поле, и если она ранее не была загружена, загружается на imgur).
Указать Imgur ID можно в CUIEditor/Settings.


Настройки открываются там же где и генерация интерфейса.
[ATTACH type="full"...
 
  • Мне нравится
Реакции: MrFallen
На Github залил обновление, добавил "fill simple" элемент (не ScrollRect/view).

Обычно это вы пишите в ручную в формате ниже (возможно просто анчерами), элемент транслирует визуал примерно в такой код:
C#:
   var rectMin = new Vector2(20, -220);
            var rectMax = new Vector2(220, -20);
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                if (i % 5 == 0 && i != 0)
                {
                    rectMin.y -= 200;
                    rectMax.y -= 200;
                    rectMin.x = 20;
                    rectMax.x = 20;
                }

                container.Add(new CuiElement
                {
                    Parent = "FILL",
                    Name = $"IMG{i}",

                    Components =
                    {
                    new CuiRectTransformComponent()
                    {
                        AnchorMin = "0 1",
                        AnchorMax = "0 1",
                        OffsetMin = $"{rectMin.x:0.#######} {rectMin.y:0.#######}",
                        OffsetMax = $"{rectMax.x:0.#######} {rectMax.y:0.#######}"
                    },

                rectMin.x += 200 + 10;
                rectMax.x += 200 + 10;
            }

Маленький обзор на этот элемент: