Обычно делаю карту с помощью height мапа, но не знаю как делать ландшафт как на процедурно генерироваемой карте, постоянно получается ровная поверхность, пытался делать в самом раст эдит, но всё равно не получается как на процедурно генерироваемой карте, как можно делать неровный ландшафт, может...