Clans

Скидка Clans 2.0.0

[Добавлено] Интеграция с ServerPanel — меню клана открывается внутри ServerPanel как отдельная категория с макетами для шаблонов V1, V2 и V4. Макет выбирается из вашего шаблона ServerPanel автоматически.
[Добавлено] Новый дизайн меню клана в стиле UltimateLeaderboard: категории и вкладки с экранами «О клане», «Участники», «Альянсы», «Приглашения», «Лучшие кланы», «Лучшие игроки», «Скорость сбора ресурсов», «Скины» и «Список игроков».
[Добавлено] Полноэкранное меню клана в двух стилях: New Rust и Old Style, для серверов без ServerPanel.
[Добавлено] Параметры конфигурации «Шаблон пользовательского интерфейса» (Авто, V1, V2, V4, Полноэкранный) и «Стиль полноэкранного режима» (NewRust, OldStyle) для выбора макета меню.
[Добавлено] Всплывающие окна для изменения аватара клана, цвета тегов, описания, предметов сбора ресурсов и скинов клана, а также для подтверждения выхода из клана.
[Добавлено] Окна профилей игроков и клана из списков участников и таблиц лидеров.
[Добавлено] Роли в клане — лидеры создают роли со своим именем, цветом и правами (пригласить, исключить, повысить, понизить, альянсы, аватар, описание, [Добавлено] Цвет тегов, скорость сбора ресурсов, скины, дружественный огонь, дружественный огонь союзников) и их раздача участникам. Это заменяет старую настройку модератора.
[Добавлено] Встроенная в Rust система кланов теперь работает в ваших кланах: меню кланов F1, вкладка чата клана, названия кланов на карте и Rust+ отображают данные о кланах, а события, связанные с игровым счетом клана, учитываются в рейтинге клана (раздел конфигурации «Vanilla Clans»).
[Добавлено] Другие плагины теперь получают новые события клана: создание клана, вступление участника, выход из клана, исключение, повышение или понижение в звании, новый лидер, переименование клана, изменение цвета тега, а также события приглашения и создания альянсов.

[Добавлено] Плагин-компаньон для Discord для кланов — события клана и чат клана передаются в Discord через веб-хуки, каждое событие имеет свой собственный переключатель и цвет. Лидеры кланов могут устанавливать свой собственный веб-хук с помощью кнопки DISCORD или /clan discord, и вы можете ограничить его доступом и разрешенными хостами.
[Добавлено] Типы хранения данных игроков и кланов: JSON, Protobuf и MySQL 5.7, выбираемые в конфигурации в разделе "Хранилище" -> "Тип данных".
[Добавлено] Команда консоли clans.convertstorage для перемещения всех данных игроков и кланов в другой тип хранения.
[Добавлено] Команда консоли clans.import.playerdatabase в Clans Converter для переноса данных игроков из плагина PlayerDatabase.
[Добавлено] Категории меню и их страницы настраиваются в конфигурации: изменение порядка, переименование, включение или выключение и размещение за разрешениями.
[Добавлено] Столбцы "Лучшие кланы" и "Лучшие игроки", а также плитки статистики на странице "О клане" и в профилях игроков и кланов настраиваются в конфигурации. Каждый из них можно отключить или скрыть за разрешением, а скрытые столбцы не оставляют пробелов.
[Добавлено] Ошибки создания клана, такие как неправильная длина тега, заблокированные слова, занятый тег, недостаточно денег или отсутствие разрешения, теперь отображаются прямо в окне создания клана, а не в чате, а сохраненные шаблоны автоматически получают новую метку ошибки.
[Добавлено] Поле тега отображает допустимую длину тега, пока вы не начнете печатать.
[Добавлено] Новая опция страниц для скрытия страниц, доступных только для кланов, для игроков без клана, включена по умолчанию: игроки, не состоящие в клане, больше не видят страницы «Список игроков», «Рейты сбора» и «Скины», в то время как страницы «О клане» и «Верхняя панель» остаются открытыми.
[Добавлено] Задержка между действиями в меню клана для защиты сервера от спама кнопками.
[Обновлено] Настройки интерфейса перемещены из конфигурации в шаблоны макета в папке данных (data/Clans/Templates), где можно точно настроить положение, цвета и размеры. Изменения интерфейса, внесенные вами в конфигурацию версии 1.x, не переносятся, поэтому повторите их в шаблонах. Плагин выводит предупреждение об этом при первом запуске после обновления.
[Обновлено] После обновления старые настройки модератора и цвета участников становятся ролями клана, а настройки страницы перемещаются в новые категории меню, как в английской, так и в русской версии.
[Обновлено] Лучшие кланы и лучшие игроки используют страницы с кнопками «Первый», «Назад», «Далее», «Последний» и полем номера страницы.
[Обновлено] Новый внешний вид окна «Создать клана»: карточка со значком, короткой подсказкой и полями с подписями.
[Обновлено] В альянсах и приглашениях в кланы отображается аватар клана вместо аватара лидера клана в Steam.
[Обновлено] Описание клана на странице «О клане» занимает всю ширину блока и перемещается вверх, когда некоторые плитки статистики отключены.
[Обновлено] Аватар клана по умолчанию берется из хранилища изображений событий. Конфигурации, которые все еще используют старое изображение по умолчанию, автоматически переключаются на него, пользовательские аватары остаются.
[Обновлено] Список добычи по умолчанию включает записи внутриигрового счета клана, а обновление добавляет все отсутствующие.
[Обновлено] Топ клана и игроков перестраивается из памяти небольшими шагами, поэтому большие серверы больше не зависают во время обновления.
[Обновлено] Профили игроков считываются в фоновом режиме при запуске или перезагрузке плагина, и шаблоны меню также подготавливаются в фоновом режиме. Серверы с большим количеством игроков заметно реже зависают при запуске и обновлении, и предупреждение "OnServerInitialized took" больше не появляется.
[Обновлено] Количество убийств, смертей и собранных предметов в статистике клана и топе обновляется вместе с топом каждые "Частота обновления топа" секунд.
[Обновлено] Статистика
[Исправлено] Статистика игрока больше не засчитывает очки сбора при передаче предметов между игроками. Ранее обмен или передача стопки предметов между двумя игроками каждый раз завышала статистику сбора.
[Обновлено] Обычный сбор ресурсов из узлов, коллекционных предметов и урожая работает как обычно, а статистика добычи из ящиков, трупов и выпавших предметов остается неизменной.
[Исправлено] Кнопки, настроенные с помощью команды "chat.say /command", теперь корректно выполняют команду, а не отправляют её в виде сообщения чата.
Проверка владения предметами теперь корректно проверяет, что игрок действительно владеет DLC-предметами и скинами, прежде чем разрешить их использование, вместо того чтобы пропускать те, которыми игрок не владеет
  • Настройка "Принудительное принятие приглашения в клан с помощью кнопки принятия приглашения внутриигровых команд" теперь отключена по умолчанию
  • [Fixed] Принятие приглашения в команду больше не блокируется некорректно, когда игрок уже в клане или у команды нет привязанного клана
  • [Fixed] После обновления FP
  • Добавлена возможность принудительного принятия приглашений в клан с помощью кнопки «Принять приглашение» в Rust, даже без явного приглашения в клан.
  • Исправлена ошибка: теперь принятие приглашений в клан работает более надежно при использовании системы приглашений Rust.
  • [Fixed] Конфиг больше не перезаписывается при наличии ошибок в файле
  • [Fixed] Исправлены возможные падения при создании клана с невалидными данными
  • [Fixed] Исправлены падения при просмотре выбора скинов клана для предметов без настроенных скинов
  • [Fixed] Исправлены падения при просмотре стандартов ресурсо
[Удалено] Интеграция PlayerDLCAPI — теперь используется только встроенная проверка владения предметом
Обновлена совместимость хуков с последней версией Rust API — устаревший OnTeamInvite заменен на OnTeamMemberInvite.