[Исправлено] Скрытые комплекты больше не отображаются в списке комплектов для игроков, имеющих разрешение на использование этого комплекта.
- [Added] Новое разрешение "Kits.bypasslimit" - игроки с этим разрешением могут получать киты сверх установленного лимита
[Добавлено] РЕДАКТОР КОНФИГУРАЦИИ WEB
[Добавлено] Поддержка шаблонов ServerPanel V4 — 4 новых варианта шаблонов, оформленных как новое меню Rust (обычный, контент, категории, контент+категории)
[Исправлено] Наборы без категории теперь корректно отображаются, когда вкладка «Все» отключена
[Исправлено] Активная категория теперь автоматически корректируется на первую доступную, если выбранная категория больше не существует
[Исправлено] Страница теперь сбрасывается на первую при переключении флажка «Показать все наборы»
[Обновлено] Команда шаблона теперь принимает V4 в качестве параметра версии меню (kits.template inmenu rust [type] 4)
Теперь кнопки навигации отображаются только при наличии нескольких страниц с комплектами.
- [Added] Логирование в Discord через вебхук для получения наборов и команд выдачи
- [Added] Отдельные настройки Discord для получения наборов и операций выдачи наборов
- [Added] Настраиваемые цвета, заголовки и текст нижнего колонтитула в Discord-ембедах с поддержкой переменных
- [Added] Поддержка дополнительных конфигураций экономики с настраиваемыми хуками и форматами цен
- [Updated] Методы получения и управления ценами наборов в зависимости от выбранной экономики
- [Fixed] Улучшена обработка проверки валюты и списания баланса при покупке наборов
- [Added] Новое разрешение для обхода перезарядки при использовании наборов
- [Added] Опция для отключения сохранения файлов данных игроков
- [Updated] Ключи локализации для большей ясности и согласованности
- [Updated] Логика обработки перезарядок после вайпов и возрождений улучшена для большей эффективности
- [Fixed] Логика проверки владения DLC и скинами - теперь правильно проверяет DLC предметы и скины отдельно
- [Added] Все UI элементы теперь используют слой "OverlayNonScaled"
[Удалено] Интеграция PlayerDLCAPI — теперь используется только встроенная проверка владения предметом
- [Added] API метод SetPlayerCooldown для ручной установки кулдауна на конкретный кит для игрока
[Исправлено] NullReferenceException при добавлении элементов содержимого к элементам без контейнера содержимого