Исправлена ошибка, возникшая после июльского обнуления, из-за которой обнулялись калории/уровень гидратации при употреблении продуктов, не связанных с приготовлением пищи, но являющихся ингредиентами блюд.
- Исправлена ошибка, из-за которой одежда NPC добавлялась некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой мешки с ингредиентами зависали, если удаление контейнера обрабатывалось неправильно.
- Добавлены методы проверки количества предметов в мешке с ингредиентами: int API_GetBagItemCount(ulong playerId, string shortname, ulong skin)
- Добавлены методы извлечения предметов из мешка с ингредиентами: bool API_TakeBagItems(ulong playerId, string shortname, ulong skin, int amount)
- Исправлено исключение в showmealdescription.
* Исправлено для принудительного вайпа в мае.
Добавлен новый тип баффа: SkillTreeXp — увеличивает количество опыта, получаемого из всех источников, на x%.
Исправлена ошибка, из-за которой NPC не появлялись из-за смены класса в результате действий FP.
Добавлено поле для установки разрешений на прием пищи с целью предотвращения ее потребления.
Исправлен тип в вызове хука для OnMealCrafted.
Исправлено исключение нулевой ссылки в методе RollForRecipe.
Добавлены значения команд в описание положительного эффекта при щелчке по активному блюду.
Обновлены все источники блюд: отображаемое имя и текст при указании записываются строчными буквами, чтобы избежать проблем со стекированием.
Добавлен параметр конфигурации для кнопок HUD, позволяющий изменять родительский слой.
Обновлено для соответствия новым условиям использования Facepunch.