- Исправлена утечка памяти (теперь хранится только UID, а не предмет, плюс UID удаляется при уничтожении предмета)
- Исправлено отображение изображений контейнеров
- Исправлена чрезмерная укладка в контейнерах
- [Fixed] Стаканье предметов
- [Fixed] Предотвращение перемещения оверстака в инвентаре
- [Fixed] split_Amount <= 0
- [Added] Контейнеры из последних обновлений
- [Fixed] Дублирование предметов из-за FurnaceSplitter
- [Removed] Использование System.Linq
- [Added] Использование изображений из игры
- [Added] Кеширование изображений
- [Fixed] Использование "Стандартный множитель для новых контейнеров"
- [Fixed] Усановка плагина на сервера с установленными плагинами стаков
- [Fixed] Установка нецелого множителя для контейнера, например: x2.5