[Исправлено] Время восстановления крафта теперь применяется, когда крафт фактически выполняется, а не только отображается в меню — его можно было обойти через консоль. [Исправлено] Количество крафтов за одно действие теперь ограничено настройками «Множественный крафт» и «Максимальное количество крафтов». [Исправлено] Разрешение на крафт и флаг «Включено» теперь проверяются, когда крафт выполняется, а не только когда он отображается. [Добавлено] Сообщение, отображаемое игроку, когда крафт все еще находится на перезарядке. [Исправлено] Файл конфигурации, созданный в языковой сборке плагина (русский или английский), теперь считывается корректно и преобразуется в текущий язык без потери каких-либо настроек.
- [Исправлено] Плагин снова корректно загружается после обновления Rust в сентябре 2026 года
Исправлено: теперь редактирование краткого названия предмета в редакторе работает корректно.
Исправлено: описания предметов и текстовые поля теперь сохраняют многословный текст и пробелы вместо обрезки.
Добавлено: теперь можно установить и сохранить пользовательское название предмета в редакторе предметов.
Добавлено: форматирование текста в названиях и описаниях предметов теперь обрабатывается корректно.
Добавлено: в пустом списке крафта теперь отображается сообщение «Нет доступных крафтов» вместо пустой панели.
[Исправлено] Поля ввода
[Добавлено] Использование CuiCountdownComponent вместо таймера
[Исправлено] Редактирование созданных элементов
[Обновлено] Улучшена производительность плагина
[Добавлено] Использование CuiCountdownComponent вместо таймера
[Исправлено] Редактирование созданных элементов
[Обновлено] Улучшена производительность плагина
Обновлено P.S. Не загружайте это обновление ДО обновления игры 3 октября 2024 г.
Исправлены изменения пула
Исправлено после обновления FP