Static Lootables

Платное Static Lootables 2.10.4

Исправлено постоянное сохранение данных
Исправлено раздражающее NRE при сохранении
Добавлена поддержка владения предметом

В конфигурацию добавлено новое глобальное свойство GlobalOwnership, в котором можно изменить сообщение для всех открытых контейнеров, которые можно разграбить. Можно установить его на null или пустым, если вам не нужна глобальная конфигурация.
1744099660012.webp

1744099697481.webp

Вы также можете заранее определить для каждого предмета свой собственный текст владельца, как показано ниже, который переопределяет глобальные настройки для этого конкретного предмета.
1744099736941.webp


переписано несколько частей плагина, для большей производительности кода, и значительно сокращено выделение строк. Если что, вы должны почувствовать небольшое повышение производительности.
Исправление обновления Rust
Обновление Rust
  • Добавлен API-метод EmulateAttack (BasePlayer player, GameObject go, float minDamage, float maxDamage).
  • Используйте GamePhysics.Trace для рейкастинга
  • Исправлены некоторые случаи, когда лучи были неточными.
Исправлена иногда всплывающая ошибка NRE.
Оптимизировано рейкастинг игроков для использования нераспределенных массивов (статических).
Добавлена клавиша [E] во взаимодействие, чтобы соответствовать новому обновлению Rust.
Дальнейшая оптимизация времени кадра
Сделал [E] настраиваемым префиксом (по умолчанию [E] , который выглядит как обновление Rust)
Исправлены слои, которые не работали должным образом.
Игнорируйте такие вещи, как Prevent_building или другие триггерные коллайдеры.
Пожалуйста, обновите Lootables.Ext.
Показать взаимодействие [R] для взломанных контейнеров.
  • Мне нравится
Реакции: Spo21
Исправление для предстоящего (сегодняшнего) обновления Rust.
Отменено исправление для (сегодняшнего) обновления Rust.
Различные улучшения