private object IsModerator(ulong PlayerUserID) // Возвращает true, если игрок модератор, false если не модератор, null если клан не найден
private object HasFriend(ulong entOwnerID, ulong PlayerUserID) // Возвращает true, если друзья, false если нет, null если клан не найден
private void AddClanPoints(string tag, int amount) // Добавляет {amount} очков клану
private JObject GetClan(string tag) // Возвращает класс клана
private JArray GetAllClans() // Возвращает все имена существующих кланов
private string GetClanOf(string player)
private string GetClanOf(ulong player)
// Возвращают клан игрока
private List<string> GetClanMembers(ulong PlayerID) // Возвращает UserIDString всех участников клана, возвращает null, если клан не найден