Stack Modifier

Скидка Stack Modifier 2.9.97

* Исправлены 3 размера стека по умолчанию для новых изменений значений, установленных facepunch.

* Перекодировано гармоническое патчингирование

* Исправлено отсутствие стекирования C4 и Исправлено отсутствие стекирования Genetic Clones.

* Улучшения производительности логики canstack, логики onitemdropped и промышленного патча + других случайных разделов кода.

Новые параметры конфигурации для настройки параметров промышленного конвейера (требует включения промышленного патча для работы) (по умолчанию включено)

"Максимальный размер стека промышленного конвейера на перемещение по умолчанию = 60": 130,
"Частота перемещения промышленного конвейера по умолчанию = 5 (ниже = более быстрое перемещение)": 3,

Это обновление делает использование плагина White Thunders устаревшим, поскольку мой делает это гораздо более производительным способом/образом.

Если вы запускаете этот плагин, удалите его, поскольку мой теперь будет обрабатывать всю эту логику, но гораздо лучше.
Около 30 дополнений к игре
Добавлен новый игровой предмет.
Обновленная версия с CDF
Исправлено переключение файла конфигурации, работающее в обратном направлении.
  • Новые игровые предметы.
  • Добавлена консоль сервера для умножения cmd, установит множитель сервера для стеков предметов.
  • Исправления ошибок
* Добавлены проверки конфигурации для исправления изменений категории предметов.
(как это произошло с weapon.mod.gascompressionovedrive)
(От компонента к категории оружия)
2.6.1
добавлен отсутствующий игровой предмет

2.6.0
  • Еще больше улучшений производительности.
  • Добавлено 2 новых игровых элемента.
  • Исправлен OnCardSwipe, так что он будет касаться стека только в том случае, если уровень доступа к считывателю карт соответствует считыванию.
  • Обновлено для изменений в пуле.

ЭТО ДЛЯ ПРИНУДИТЕЛЬНОЙ ОЧИСТКИ. НЕ УСТАНАВЛИВАЙТЕ ДО ОБНОВЛЕНИЯ FACEPUNCH & OXIDE СЕГОДНЯ!
* обновление 2.5.91

  • Facepunch добавил новый шкаф для инструментов > 1174957864
  • Обновление 2.5.9

  • Исправлена утечка памяти OnItemAddedToContainer, приводившая к увеличению использования памяти с течением времени.
  • Добавлен новый игровой предмет Tin Can Alarm в настройки по умолчанию.