Исправлена логика восстановления кода, которая не сохранялась перед изменением значений стека.
Ответ консоли был обновлен «снова».
*Переписаны проверки на расхождения (теперь это целый регион..)
0. Проверяет недопустимые настройки целочисленного множителя.
1. Проверяет недопустимые измененные настройки int.
2. Проверяет наличие измененных элементов из facepunch.
3. Проверки удаления удаленных игровых предметов.
4. Проверяет отсутствие элементов конфига игры.
5. Проверяет отсутствие жестко запрограммированных значений по умолчанию.
* Переписан способ создания файлов конфигурации по умолчанию, чтобы лучше гарантировать корректность настроек по умолчанию.
0. Он пропускает добавление исключенных элементов.
1. проверяет текущий item.stackable, чтобы убедиться, что он <0, если да, то по умолчанию мы используем vanillia, а затем добавляем значение стека в файл генерации.>
2. Наконец, мы проверяем наличие пользовательского отображаемого имени и устанавливаем его при создании. (чтобы предотвратить проблемы с пользовательским интерфейсом и т. д.)
Fixed F1 spawns ( example fuel missing from lantern spawn-stack )
Fixed crafted items ( example fuel missing from lantern crafts-stack )
* Исправлена ошибка дублирования для тех, кто использует множители категорий и перезагружает плагин после того, как сервер уже загружен.
* Обновлены проверки кода для улучшения проверок отладки в редких случаях.
* Настройки производительности для улучшения времени компиляции/загрузки.
- Добавлено 2 новых игровых предмета. (это или их идентификатор по какой-то причине изменился)
- Отсутствует курица.костюм, -152332823,1
- Отсутствует рация, -1416322465,1
chineselanternwhite, -770304148, 1
largebackpack, -907422733, 1
smallbackpack, 2068884361, 1
metal.detector, 1168856825, 1
shovel, -1536855921, 1
spear.cny, 695450239, 1
rocket.launcher.dragon, -1315992997, 1
Added the following new items.
* Update 2.3.2
* Added OnStackSizeUpdated API Hook ( useful for plugins that cache max stackable sizes )
* This api addition will allow plugins to update their max stack caches by being notified after the UI Editor is closed.
* I noticed this problem when I was coding out a new plugin that I made where I cached max stacks for faster lookups..
* Added new game items ( hazmatyoutooz & heavyscientistyoutooz )
If anyone needs me modify this hook pls msg me on discord.
* Обновление 2.3.0
* Добавлен новый игровой контент / значения по умолчанию
* Обновление производительности переключино с сравнения строк на int
* Добавлена поддержка измененных подарков для разварки (например, плагин genie и т. д.)
* Добавлена отсутствующая проверка данных экземпляра
* Update 2.2.1
* Removed reset toggle on unload option.
* Added Reset Console cmd & chat command + config setter.
* Fixed UI Bug where the page number was not resetting when switching between categories
* ( making it appear theirs nothing but if you click the page back button it would have showed you everything still as normal.. )