Survival Arena

Платное Survival Arena 1.0.35

* Добавлена поддержка хука isEventPlayer.
* Добавлено разрешение: survivalarena.autojoin — будет автоматически присоединяться к игрокам с этим разрешением при появлении арены.
Обновлено для сброса сохраненного здоровья до 0 при восстановлении.
Оптимизировано количество вызовов с участием участников путем преобразования из List<BasePlayer> в Dictionary<ulong, BasePlayer> для более быстрого поиска.
Исправлена ошибка, из-за которой игра не заканчивалась.
Добавлен хук OnSurvivalArenaPrizesRedeemed(BasePlayer player). Вызывается после того, как игрок забирает свои призы.
Удалены элементы DLC из конфигурации по умолчанию для соответствия TOS.
Добавлен параметр конфигурации для отключения плагина двойного прыжка
Исправлено для обновлений сети.
Добавлена поддержка плагина NotificationSystem.
Добавлены призы за участие в ServerRewards и Economics.
Добавлена лента убийств.
Остановлена CombatBlocking через плагин NoEscape, когда игрок покидает игру.
Обновлено хранилище предметов для поддержки информации о владельце.
Добавлена опция конфигурации, запрещающая игрокам присоединяться к событию, если в их инвентаре есть предметы.
Добавлены некоторые избыточные данные для восстановления предметов при использовании команды sarestore.
Исправлена ошибка, из-за которой предметы не восстанавливались, если игрок умирал/возвращался туда, где он был до события (спасибо DrSmoker!)
Исправлена проблема, из-за которой в счете не отображались имена игроков.
Добавлена поддержка Warmode.
Добавлено предотвращение попадания предметов ItemPerks и EpicLoot в контейнеры (требуются последние версии каждого плагина).
Исправлено исключение, выдаваемое OnPlayerDeath.
Обновлен тип возвращаемого значения для CanPopulateLoot для предотвращения конфликтов.
Полностью перестроена карта для декабрьского патча, в котором удалены старые ракетные ресурсы.
Добавлено табло (команда по умолчанию: sarank).
Исправлена ошибка, из-за которой предметы не восстанавливались после последнего принудительного исправления.
Исправлена проблема с обходом команд из черного списка с помощью регистра.
Исправлена проблема с данными, которые не стирались при очистке сервера.
Исправлена проблема, при которой раненый игрок оставался раненым, когда он покидал матч или матч заканчивался.
Добавлена поддержка CorpseLocation, чтобы игроки не телепортировались к своим телам, когда они умирали на арене.
Добавлена поддержка плагина WalkingDead, чтобы предотвратить появление ходячих, когда игрок умирал на арене.
Добавлен хук: OnPlayerItemsRestored(BasePlayer player) - вызывается при восстановлении предметов игрока.
Добавлена поддержка пользовательских значений item.contents.capacity.
Исправлено объединение
Исправлено для октябрьского обновления.
Обновлено в связи с неожиданным июльским патчем.