Иконка ресурса

Платное AutoCleanup 1.6.3

Переработал плагин. Устранены проблемы с кораблями и удалением их в процессе чистки.

Переработаны некоторые логики. В следующем обновлении реализую настройку удаляемых объектов через конфиг.
Исправлен спам при удалении трупов на земле
  • Добавлена очистка карты от деревянных баррикад\высоких каменных стен и т.п.
  • Добавлена новая команда /cleanupwalls которая запускает очистку исключительно баррикад и т.п.
  • Вы можете указать объекты которые нужно удалить на 94 строчке по примеру ниже:
  • (entity.PrefabName.Contains("barricade.wood") ||
  • entity.PrefabName.Contains("barricade.concrete") ||
  • entity.PrefabName.Contains("wall.external.high") ||
  • entity.PrefabName.Contains("barricade.cover.wood") ||
  • entity.PrefabName.Contains("wall.external.high.stone") ||
  • entity.PrefabName.Contains("gates.external.high.wood") ||
  • entity.PrefabName.Contains("gates.external.high.stone"))
Изменения:

  1. Добавлено оповещение о начале очистки и её конце.
  2. Оптимизирован фильтр объектов.