Ore Spawn Scale

Платное Ore Spawn Scale 1.0.2

Языки
  1. Английский
✅ Представляем новаторский плагин, предназначенный для улучшения игрового опыта ваших игроков за счет увеличения количества и распределения рудных узлов на вашем сервере Rust. Эта замечательная функция позволяет вам точно контролировать внутриигровую экономику, стимулировать вовлеченность игроков и создавать более богатый и полезный мир для исследования вашими игроками.

? Ключевые особенности и преимущества:
  • Тонкая настройка масштабирования: увеличьте количество узлов на вашем сервере, не влияя на количество мусора, транспортных средств и т. д. Не нужно возиться с конварами и ждать результатов — простота теперь в ваших руках!
  • Точный контроль: с OreSpawnScaler вы являетесь хозяином карты ресурсов вашего сервера. Настройте скорость появления различных типов руд (камня, металла и серы), чтобы создать идеальный баланс между испытанием и наградой.
  • Вероятности на основе биомов: этот плагин разумно генерирует рудные узлы на основе различных биомов в вашем мире. Будь то палящий засушливый климат, пышный умеренный климат, ледяная Арктика или суровая тундра, каждый биом может иметь свою уникальную подпись узла, чтобы обеспечить разнообразную и привлекательную среду.
  • Инновационная система позиционирования: OreSpawnScaler не просто распределяет ресурсы случайным образом. Он тщательно генерирует и ставит в очередь позиции, оценивая пригодность каждой из них на основе нескольких критериев, включая топологию, уровень воды и близость к игрокам или зданиям. Это обеспечивает справедливое и оптимизированное распределение ресурсов на вашем сервере.
  • Отладка в реальном времени: нужно понять, что происходит под капотом? Режим отладки дает вам представление о процессе появления в реальном времени с подробной информацией о местоположении каждого рудного узла по мере его создания.
  • Командный контроль администратора: Хотите увидеть, где происходит действие? С помощью команды nodes_show вы можете выделить все узлы на 30 секунд, что дает вам представление о ландшафте ресурсов с высоты птичьего полета.
  • Полная очистка при выходе: я ценю производительность сервера так же, как вы и ваши игроки. Вот почему после выгрузки плагина все порожденные объекты быстро удаляются, обеспечивая плавность работы ваших игроков.
? Разрешения:
  • orespawnscaler.show: это разрешение позволяет игроку использовать команду /nodes_show. Обычно он предоставляется администраторам сервера или привилегированным пользователям, которые отлаживают места появления узлов. В типичных обстоятельствах в этом нет необходимости.

Переменные конфигурации JSON:
Stone, Metal, Sulfur: Эти объекты определяют настройки для каждого типа рудного узла. Они содержат следующие свойства:
  • GridSize: это значение с плавающей запятой устанавливает интервал между появлением узлов для определенного типа руды. Более высокое значение означает меньшее количество узлов; более низкое значение приводит к большему количеству узлов.
  • Prefab: Эта строка представляет собой путь к ресурсу префаба для определенного типа руды. Он сообщает плагину, какой тип узла создавать.
BiomeProbabilities: этот объект определяет вероятность появления определенного типа руды в каждом биоме. Он содержит следующие свойства:
  • AridBiome: плавающее значение, определяющее вероятность появления определенного типа руды в засушливом биоме.
  • TemperateBiome: плавающее значение, определяющее вероятность появления определенного типа руды в умеренном биоме.
  • ArcticBiome: плавающее значение, определяющее вероятность появления определенного типа руды в арктическом биоме.
  • TundraBiome: плавающее значение, определяющее вероятность появления определенного типа руды в биоме Тундры.
Debug: это логическое значение переключает режим отладки. Если это правда, плагин записывает подробную информацию о появлении каждого узла, включая тип узла и его координаты. Эта функция полезна для отладки или получения информации о работе плагина.

С помощью этих настроек вы можете точно настроить поведение появления каждого типа руды и даже настроить распределение руды между различными биомами, чтобы создать уникальный ландшафт ресурсов для ваших игроков.
Автор
Northdead
Скачиваний
6
Просмотры
1218
Первый выпуск
Обновление

Рейтинги

0.00 звёзд 0 оценок

Ещё ресурсы от Northdead

Похожие ресурсы

Ore Spawn Controller WOLF SPIRIT
Это профессиональная высокопроизводительная система генерации руды
Скачиваний
0
Обновлено
Custom Ore Oxide Россия
Скидка Custom Ore 1.0.6 ₽600.00 ₽800.00
Представьте на сервере новую руду, которую игроки смогут добывать, переплавлять или перерабатывать
Скачиваний
1
Обновлено
Ore Bonus Oxide Россия
Ore Bonus - ваш сервер будет очень крут с этим плагином!
Скачиваний
59
Обновлено
Ore Planter Northdead
Платное Ore Planter 2.10 ₽250.00
Позволяйте сажать руду своим игрокам
Скачиваний
44
Обновлено
Animal Spawn mEorik
Плагин не имеет собственного функционала. Он используется только как API для других плагинов.
Скачиваний
60
Обновлено