Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
- Added the “Default Blueprint Unlocked” field in the custom item configuration to indicate whether the item's blueprint is unlocked by default. Requires CID version >= 2.3.0.
Added dynamic display of weapon characteristics in the inventory. Requires the CustomItemDefinitions library. This eliminates text duplication bugs, conflicts with plugins that work with item names, and junk in log files. It is recommended to install it after a wipe to create new items.
Added “Entity Shooter” feature: Replaces bullets with entities (e.g., rockets). Flying entities have the same velocity and spread as the weapon that fires them. In the case of explosive entities, the damage they deal is equal to the value set in the config:
Код:
"Entity Shooter": {
"Enabled": false,
"Prefab Path": "assets/prefabs/ammo/rocket/rocket_basic.prefab",
"Time until destruction if it is not TimedExplosive": 15.0
},
- Fixed initialization during startup.
Plugin initialization is now delayed so that prefabs have time to load, because after the last update, prefabs were not loaded at the time of plugin initialization.
Добавлено Добавлена возможность устанавливать иконку готовки для каждого пользовательского предмета (по умолчанию отключено)
Исправлено Исправлена ошибка с дублированием статистики на правой стороне трупа игрока
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.