void OnNpcKilled(ScientistNPC npc, BasePlayer player) - вызывается при убийстве босса или помощников
void OnBossKilled(ScientistNPC npc, BasePlayer player) - вызывается при убийстве босса
void OnHelperKilled(ScientistNPC npc, BasePlayer player) - вызывается при убийстве помощников босса
void OnSpawnedBoss(ScientistNPC npc) - вызывается при появлении босса
void OnSpawnedHelpers(List<ScientistNPC> helpers) - вызывается при появлении помощников
void OnSpawnedCrates(List<BaseEntity> crateList) - возвращает список заспавненных ящиков после убийства босса
String GetBossName - возвращает отображаемое имя босса
List<String> GetBotsNames() - возвращает список имен помощников и босса