RaidBlock

Скидка RaidBlock 2.0.4

Крупное обновление: оптимизация производительности и переработка UI​

Новые функции​

  • Добавлена возможность разрешать грейдить до определенного тира
  • Добавлена возможность указывать процент хп конструкции после апгрейда
  • Добавлена возможность отключить автоматическую блокировку инициатору рейда
  • Добавлена поддержка гранат в черном списке для детекта рейд блока

Исправления​

  • Исправлена функция - Минимальное здоровье строения (%) для активации рейдблока
  • Исправлена проблема когда игрок мог получить рейд блок просто так (При телепорте на хом)
  • Исправления проблемы в UI (Прогресс бар уходил за рамки)
  • Теперь изображения автоматически скачиваются из репозитории если их нету в папке
  • Множество других мелких исправлений
Основная часть данного обновления сосредоточена на оптимизации плагина.
В этой версии мы максимально сократили любые аллокации и переработали ключевые участки логики.
Ранее при большом количестве зон рейд-блока плагин мог создавать повышенную нагрузку на память и CPU — на текущий момент эти проблемы полностью устранены. Плагин работает значительно стабильнее и производительнее даже при высокой нагрузке.

Вторая ключевая часть обновления — улучшение и оптимизация интерфейса.
Мы полностью переписали UI и переработали основные функции его обработки, так как интерфейс по-прежнему остаётся одним из самых проблемных мест в Rust.
Помимо оптимизации, интерфейс получил обновлённый и более аккуратный внешний вид — результат можно увидеть на скриншоте ниже.

Важно!​

В конфигурации изменен данный пункт -Список объектов, которые разрешено строить/размещать во время рейдблокаТеперь там требуется указания PrefabID!!!
Их можно узнать здесь - ТЫК

Порядок обновления​

  1. Удаляем старую версию плагина
  2. Удаляем старые лэнги oxide/lang/(ru|en)
  3. Отчищаем папку со старыми изображениями oxide/data/RaidBlock/Images
  4. Сохраняем старую версию конфигурации
  5. Загружаем новую версию плагина
  6. Проверяем/Редактируем конфигурацию
Исправление для последнего обновления игры
Исправление ошибок последнего обновления игры
Исправление для последнего обновления Rust
- Теперь невозможно телепортироваться в область, где находится рейд-блок (NTeleportation)
  • В конфиг добавлены настройки типа урона для рейд-блока по урону
  • Исправлена работа с другими плагинами
  • Мелкие исправления
  • Будет добавлено скрытие интерфейса в следующем обновлении
  • Исправлена совместная работа с плагином BGrade (Настраивается в конфигурации)
  • Исправлен NRE OnEntityTakeDamage
  • Исправлена формулировка в конфигурации
  • Исправление для работы с плагином BGrade.
  • Автор X Building Skin скоро добавит поддержку RaidBlock
  • Исправлена прослойка пользовательского интерфейса с боевым блоком (необходимо обновить CombatBlock)
  • Добавлена возможность активировать рейдовый блок при нанесении урона (Настраивается в конфигурации)
  • В архив добавлен исправленный плагин Raidblock Building Health с UMOD .
- Исправлена проблема с блокировкой команд.
Нужно заново заполнить команды в конфигурации (без слэша, в нижнем регистре)
- Добавлена поддержка плагина RaidableBases - настраивается в конфигурации.

Исправления и нововведения​

  • Добавлена возможность срезать время рейдблока если игрок вышел из зоны рейдблока
  • Добавлена обвязка с будущим CombatBlock
  • Скорректирована связка с IQChat, теперь все сообщения в чате смогут работать с ним
  • Исправлен спам сообщениями
  • Исправлена некорректная работа зон, когда две зоны пересекаются друг с другом
  • Исправлена проблема когда в зоне мог не выдаться рейдблок
  • Оптимизация
  • Мелкие корректировки