Добавляет NPC в список NPC.
public void AddNPC(string npcID)
Удаляет NPC из списка NPC.
public void RemoveNPC(string npcID)
Проверяет, является ли сущность переработчиком, управляемым Recycler.
public bool IsRecycleBox(BaseNetworkable entity)
Проверяет, может ли игрок безопасно открыть переработчик.
public bool CanPlayerOpenRecycler(BasePlayer player)
Проверяет, находится ли у игрока время восстановления после использования переработчика.
public bool IsOnCooldown(BasePlayer player)
Насильно открывает переработчик для игрока
public void OpenRecycler(BasePlayer player)