Water Treatment Showdown Event

Платное Water Treatment Showdown Event 2.4.0

Новое

  • Патрульный вертолет подлетает, когда кто-то начинает взламывать ящики, так что самая сложная часть боя приходится на добычу. Это можно отключить в настройках.
  • Снайперы на крышах используют M39 с 16-кратным оптическим прицелом вместо винтовки с продольно-скользящим затвором.
  • Радиус зоны события, а также сфера PVE и круг карты теперь можно изменить в настройках.
  • Здоровье БМП Bradley, количество ящиков, горящие ящики, зачистка гильз и урон от спаренных пуль — это клавиши настроек.
  • Клавиша уровня сложности масштабирует количество NPC, здоровье NPC, урон NPC, здоровье Bradley и все выплаты одновременно. Легкий, Нормальный, Сложный или Кошмар. (Разные уровни появления появятся в следующем обновлении)
  • Возможность удалить существующих NPC в области перед началом события.
  • Клавиша задержки устанавливает, как долго сервер ждет после завершения события, прежде чем можно будет начать следующее.
  • Взламываемый ящик добавляет бонусный предмет к своей обычной таблице, со своим коротким именем, количеством, ID скина, отображаемым именем и шансом выпадения.
  • Запустите wte.selfcheck в консоли, чтобы плагин проверил свои собственные файлы конфигурации и языка и сообщил вам, что не работает, вместо того, чтобы выяснять это в середине события.
  • wtestart [steamID] передает право собственности на событие онлайн-игроку до начала боя, что ускоряет тестирование правил PVE.

Изменено
- Оба хука разработчика теперь содержат центр и радиус события, а OnWaterTreatmentBradleyKilled был удален.

Исправлено

  • Ядерный взрыв вообще не оставил после себя радиации. Теперь он приземляется и длится столько, сколько указано в вашей конфигурации.
  • F15 часто не достигал монумента, и радиация исчезала примерно через пять секунд после взрыва.
  • Событие могло продолжаться после того, как его таймер достигал нуля, и выживало после ручной остановки.
  • При обновлении значения конфигурации могли записываться как null. Отсутствующие ключи теперь получают свои значения по умолчанию.
  • Пожар в ящике, который не удалось потушить, прервал всю операцию по уборке обломков «Брэдли» и оставил мусор на карте.
  • Система пожаротушения снова активируется через текущий игровой API.
  • Начисление опыта в SkillTree использует четырехпараметрическую форму, ожидаемую текущей версией SkillTree.
  • Параметр удаления трупов снова учитывается.
Убран рекурсивный вызов TrackEntity(entity); ? который спамил консоль.
Обновление с исправлениями за июнь
Это крупное обновление, поэтому все предыдущие конфигурации работать не будут .

УДАЛИТЕ ПРЕДЫДУЩИЙ ФАЙЛ КОНФИГУРАЦИИ !!!
Добавлена поддержка режима PVE
Добавлена поддержка бесплатной альтернативы PVE-режима PVE Simple SPhere
Множество улучшений производительности
Исправлено несколько проблем с наградами, отметками на карте и многим другим.
Рефакторинг кода
Уменьшение урона и дальности стрельбы снайперов по умолчанию, но это можно изменить в конфигурации.
Добавлено исправление для isTeamMember
Очистка хуков
Перекрывающееся срабатывание MLRS, вызывающее проблемы с производительностью
Исправления кода
Обновление вызова API Discord
Незначительные исправления
Исправлено местоположение выброса
Сделать сферу для PVE темнее
Отменить изменения Discord для поддержки Oxide
Исправлен новый способ проверить, является ли игрок настоящим, а не NPC
  • Мне нравится
Реакции: XyJluGuN
исправлено OnEntityDeath выбрасывало исключение
  • Мне нравится
Реакции: XyJluGuN
Исправление ошибки - Редкая проблема, когда NPC убит другим NPC - ошибка консоли JetF15 null
  • Мне нравится
Реакции: XyJluGuN
[Исправлена ошибка]

- Команда /wteststart иногда завершается неудачно.

- Маркер не всегда появлялся

- В PVE иногда не удавалось назначить владельца.

- Удален неподдерживаемый метод после обновления.

- Загружайте плагин всегда после NpcSpawn.

[Улучшения]

- Вернитесь со старым маркером торгового автомата.

- Улучшение производительности в способе расчета людей на мероприятии

- Задержка появления зомби немного дольше, чтобы не убить их огнем.

- Добавить информационное сообщение при запуске события с консоли сервера.

- Режим PVE: вы можете быть владельцем, только если находитесь в зоне событий, вы можете отключить это в конфигурации.

- Измените способ расчета таймера для запуска события.

- Изменения конфигурации автоматически обновляются и больше не требуют сброса конфигурации.

- Подпишитесь и отпишитесь на хуки для лучшей производительности и стабильности.



[Функции]

- Добавлена возможность удалить таймер для запуска события и просто сделать это вручную.
  • Мне нравится
Реакции: XyJluGuN
Улучшенная обработка ошибок
  • - Опция отправки всех информационных сообщений в Discord
  • - Новые опции конфигурации
  • -- Discord
  • - Удаление спам-сообщения в консоли
  • Мне нравится
Реакции: XyJluGuN