Juggernaut

Платное Juggernaut 0.4.4

Языки
  1. Английский
Это мини-событие, в котором 1 игрок становится джаггернаутом, который должен добраться из одной точки до конечного пункта за определенное время.
Задача других игроков - найти и убить джаггернаута до того, как он доберется до конца.
Если джаггернаут доберется до места назначения вовремя и не будет убит, он побеждает, но если игрок убьет его до того, как он доберется до места, нападающий победит, а джаггернаут проиграет.

juggernaut2.png


juggernaut1.png

Несколько замечаний;
  • Стартовые позиции и места назначения джаггернаутов генерируются случайным образом при загрузке плагина.
  • В конфиге есть опции, позволяющие настроить количество урона, наносимого и получаемого джаггернаутом.
  • Когда событие откроется, игрокам будет предложено присоединиться. Джаггернаут выбирается случайным образом из числа игроков, зарегистрировавшихся в качестве участника.
  • Есть несколько опций, которые позволяют подсказать игрокам, пытающимся убить джаггернаута, его местоположение и место назначения. Вы можете отобразить возможные пункты назначения в виде радиальных маркеров на карте или сообщить в чат приблизительные координаты джаггернаута.

Разрешение
juggernaut.canenter - требуется, чтобы игроки могли участвовать в розыгрыше джаггернаута.

Команды чата
/juggernaut - показывает меню
/juggernaut enter - регистрирует игрока для участия в розыгрыше на звание джаггернаута
/juggernaut leave - удаляет имя игрока из розыгрыша, чтобы стать джаггернаутом
/juggernaut claim - используется джаггернаутом, выигравшим матч, чтобы получить инвентарь (доступен только в том случае, если инвентарь выбран в качестве приза в конфиге)

/juggernaut open - принудительно открыть матч (требуется администратор)
/juggernaut start - Принудительно начать матч (Требуется администратор)
/juggernaut cancel - принудительно отменить матч (Требуется администратор)

Консольные команды (доступны только через rcon)
juggernaut open - Принудительно открыть матч
juggernaut start - Принудительно начать матч
джаггернаут отменить - принудительно отменить матч

Создание призов / инвентаря джаггернаута
Призом может быть все, что осталось в инвентаре джаггернаута, RP, очки экономики или любая их комбинация.
Контейнеры инвентаря джаггернаутов будут заблокированы, поэтому во время матча можно будет использовать только то, что находится в хотбаре. Таким образом, вы сможете заполнить основной контейнер инвентаря призовыми предметами.


Окончание матча и получение призов (относительно инвентаря в качестве приза)
Если игрок убьет джаггернаута, он сможет разграбить его тело, как вы обычно делаете. Однако если джаггернаут победит в матче, он будет полностью восстановлен до состояния, в котором находился до начала игры.
После того как он вернется домой и разложит свое снаряжение по ящикам, он может ввести команду "/juggernaut claim", которая даст ему все предметы из инвентаря джаггернаута, которые были при нем, когда он выиграл событие.

Параметры конфигурации
Настройки джаггернаута
"Модификатор урона защиты" - на эту величину уменьшается урон, наносимый джаггернауту
"Модификатор урона атаки" - на эту величину уменьшается урон, наносимый джаггернаутом.
"Может наносить урон строениям" - Позволяет джаггернауту наносить урон зданиям.
"Может грабить контейнеры и игроков" - Позволяет джаггернауту грабить контейнеры и игроков.
"Начинать с полным метаболизмом" - сбрасывает метаболизм джаггернаута, когда начинается событие.
"Отключить урон от мин" - отключить урон, наносимый джаггернауту минами.
"Disable beartrap damage" - отключить урон, наносимый джаггернауту минами: - отключает урон, наносимый джаггернауту медвежьими капканами.
"Отключить урон от падения" - отключить урон от падения, наносимый джаггернауту.
"Prevent mounting vehicles and animals" - отключить возможность установки транспортных средств и животных.
"Содержимое инвентаря" - предметы, которые получает джаггернаут, когда начинается событие.

Таймеры событий
"Количество времени для завершения путешествия (расстояние в секунду)" - количество метров, которые джаггернаут должен пройти за секунду (скорость ходьбы ~2,7, скорость бега ~4,9)
"Amount of time between events (seconds)" - Количество времени между автоматическими событиями.
"Amount of time the entry process will remain open (seconds)" - количество времени, в течение которого игроки смогут зарегистрироваться в качестве участника.

Маркеры карты
"Show radial map markers on possible juggernaut destinations" - Показывает радиальные маркеры возможных мест назначения на карте, как показано на изображении выше
"Количество возможных направлений для показа" - Количество маркеров ложных направлений, которые нужно разместить на карте
"Радиус маркера" - радиус маркера на карте (это должно быть небольшое число)
  • Мне нравится
Реакции: orionius
Автор
Esenija
Скачиваний
1
Просмотры
995
Первый выпуск
Обновление

Рейтинги

0.00 звёзд 0 оценок

Ещё ресурсы от Esenija

  • Customizable Protection
    Скидка Customizable Protection
    Это мощный инструмент, который позволяет настраивать защиту носимых предметов в игре.
  • IQTeamLimitter
    Платное IQTeamLimitter
    Предотвратите нарушения правил и ограничьте частые переходы игроков между командами в течение цикла
  • Admin Eye
    Скидка Admin Eye
    Лучший инструмент для администрирования вашего сервера и слежки действий игроков!
  • Ultimate Locker
    Платное Ultimate Locker
    Блокировка всего, автоматическая блокировка и автоматическое закрытие
  • Advanced Status
    Скидка Advanced Status
    Воспомогательный плагин для отображения статусов

Последние обновления

  1. Обновления

    Исправлено для июньского обновления игры.
  2. Обновления

    Исправлено для обновления Rust
  3. Обновления

    Исправлена блокировка инвентаря при победе в раунде
  4. Обновление 0.4.1

    Забыл установить флаги восстановления :p
  5. 0.3.36

    Пересмотрена генерация маршрутов Добавлена опция конфигурации «Максимальный уклон земли в точке...