- Языки
- Английский
- Требуемый плагин
-
- imagelibrary
chaos
Особенности
Тепловая карта разбита на сегменты, изображения генерируются с помощью системы заданий Unity и компилятора Burst для быстрой отрисовки, а каждый сегмент выполняется в течение нескольких кадров
Пользовательский интерфейс имеет функцию увеличения/уменьшения масштаба и всегда фокусируется на позиции игрока
UI масштабируется в соответствии с масштабом интерфейса пользователя
Возможность создания маркеров на стандартной карте Rust (см. ниже перед включением)
Настройка цветовых диапазонов тепловой карты
Возможность регистрации старых тепловых событий в более низком диапазоне, чем новые события
Настройте, как долго тепловое событие будет отображаться на тепловой карте
Возможность изменять количество смертей в области для наибольшего значения тепла.
Маркеры игровых карт
Существует поддержка создания маркеров на карте Rust, но они выглядят не так хорошо, как сгенерированное UI изображение.
При включении этой опции каждая ячейка сетки с тепловыми событиями будет генерировать маркер карты. Однако эта опция может быть довольно тяжелой, поэтому при ее использовании рекомендуется увеличить размер ячеек сетки.
Размер маркеров карты на игровой карте точно соответствует размеру ячейки сетки, установленному в конфиге
Тепловая карта разбита на сегменты, изображения генерируются с помощью системы заданий Unity и компилятора Burst для быстрой отрисовки, а каждый сегмент выполняется в течение нескольких кадров
Пользовательский интерфейс имеет функцию увеличения/уменьшения масштаба и всегда фокусируется на позиции игрока
UI масштабируется в соответствии с масштабом интерфейса пользователя
Возможность создания маркеров на стандартной карте Rust (см. ниже перед включением)
Настройка цветовых диапазонов тепловой карты
Возможность регистрации старых тепловых событий в более низком диапазоне, чем новые события
Настройте, как долго тепловое событие будет отображаться на тепловой карте
Возможность изменять количество смертей в области для наибольшего значения тепла.
Маркеры игровых карт
Существует поддержка создания маркеров на карте Rust, но они выглядят не так хорошо, как сгенерированное UI изображение.
При включении этой опции каждая ячейка сетки с тепловыми событиями будет генерировать маркер карты. Однако эта опция может быть довольно тяжелой, поэтому при ее использовании рекомендуется увеличить размер ячеек сетки.
Размер маркеров карты на игровой карте точно соответствует размеру ячейки сетки, установленному в конфиге