War Mode

Скидка War Mode 1.3.13

JSON:
        // Возвращает режим для указанного объекта. Также учитывается, находится ли объект в зоне принудительного режима.
 string GetEntityMode(BaseEntity entity);

        // Возвращает название группы для указанного режима. Например, если указан 'pve', будет возвращено 'warmodepve'
 string GetModeGroup(string modeId);

        // Возвращает тип цели для указанного объекта. Целевые типы — это категории, к которым относится объект.
        // Например, если задан объект BasePlayer, он вернет 'игроки'. Если задан объект horse, он вернет
        // 'лошади'.
 string GetEntityTargetType(BaseEntity объект);