- [Исправлено] Пагинация теперь корректно отображается на страницах плагинов с подкатегориями
- [Добавлено] Все страницы плагинов теперь имеют правильные заголовки в меню (для шаблона V4)
- [Исправлено] При рендеринге элементов теперь используются отдельные слои для статического и динамического контента
- [Исправлено] Защита от удаления последней категории — должна остаться хотя бы одна категория
- [Исправлено] Защита от удаления последней страницы — должна остаться хотя бы одна страница
- [Исправлено] При удалении категории теперь автоматически выбирается другая категория
- [Обновлено] Улучшена производительность рендеринга элементов за счёт разделения статических и динамических элементов
- [Исправлено] При поиске локализованного текста теперь безопасно возвращается пустая строка вместо null, если локализованный заголовок не найден
- [Исправлено] проблема с отображением прокрутки на серверах Oxide
- [Исправлено] Клонирование PopUp теперь работает корректно, без проблем с ссылками
Исправлено Обновлено получение положения и поворота игрока для более корректной обработки нулевых ссылок на игрока.
- [Добавлено] API: bool API_OnServerPanelAddHeaderUpdateField(подключаемый модуль, клавиша обновления строки, функция<BasePlayer, string> updateFunction) - регистрирует поставщика строк для каждого игрока в качестве заполнителя заголовка. Возвращает значение true при успешном выполнении.
- [Добавлено] API: bool API_OnServerPanelRemoveHeaderUpdateField(Plugin plugin, string updateKey = null) — отменяет регистрацию определенного updateKey для вашего плагина или всех ключей для вашего плагина, если updateKey равен null. Возвращает true в случае успешного выполнения.
Добавлено Новые вызовы API для сохранения и удаления категорий в системе управления плагинами.
Исправлено Закрытие пользовательского интерфейса после удаления категории.
Исправлено Всплывающие окна: Слой уничтожения был указан неверно
Исправлено Всплывающие окна: некорректное отображение списка всплывающих окон приводило к невозможности закрыть редактор пользовательского интерфейса после редактирования