Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
- Fixed: non-VIP players now always retain the weapon’s default magazine size.
What's New in Version 2.3.2
Fix: after the latest Rust update, placing weapons in turrets (including via plugins like RaidableBases) could cause NREs—TurboWeapons now initializes weapon data post-startup with safer checks; update and restart the server to apply.
What's New in Version 2.2.5 :
Fixed a rare reload bug that could disconnect players by briefly clearing the weapon’s ammo type.
2.2.6 :
Fixed a bug where, for some players, reloading the weapon would deselect it.
Removed the OnWeaponModChange hook as it conflicts with SkillTree.
When attaching or removing a weapon accessory, the weapon is unloaded. This effect cannot be adjusted for now
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.