- Языки
- Английский
- Требуемый плагин
-
О Stack Modifier Industrial
StackModifier: Industrial — это расширение, призванное устранить все ошибки, связанные со стекированием и разделением, эксплойты и проблемы, связанные с промышленным режимом. Оно исправляет ошибки Industrial Conveyor и Industrial Crafter, предоставляя столь необходимые исправления и улучшения. Кроме того, оно добавляет настраиваемые ограничения, которые вы можете устанавливать и контролировать для улучшения игрового процесса в режиме Industrial. Также реализована поддержка чёрного списка для Industrial Crafter.
Этот плагин не повлияет на плагины, которые автоматически генерируют промышленные трубопроводы или их размещение.




Этот плагин предназначен только для игроков.
ПРИМЕЧАНИЕ:
ЕСЛИ плагин автоматически генерирует ферму из более чем 5 последовательно соединённых ящиков, это начнёт влиять на производительность сервера и вызывать предупреждения о времени перехвата.
Настройки сервера по умолчанию: рекомендуется использовать значения ниже стандартных из-за проблем с производительностью.
# Industrial Component Default Custom
| Industrial Crafter 6 6
| Industrial Storage Adaptor 34 20
| Industrial Hopper 6 6
| Industrial Combiner 17 9
| Industrial Splitter 17 9
| Industrial Conveyor 28 14
Зачем нужны ограничения:
Из-за серьёзных проблем с производительностью сервера, вызванных последовательным подключением промышленных конвейеров, я ввёл ограничения, чтобы снизить нагрузку на серверные ресурсы. При создании крупных промышленных систем, особенно с использованием автокрафтеров и автобаз, огромное количество предметов и операций может привести к значительному снижению производительности.
Вот пример того, как промышленная система влияет на производительность сервера:
Краткое описание сборки:
4x Промышленные ремесленники
34x адаптера для хранения данных
17x Комбайнеры
17x разветвителей
27 конвейеров
Каждый блок имеет 48 слотов, и хук CanStackItem вызывается для каждого используемого слота. При 27 блоках это составляет 1296 вызовов до остановки процесса, при условии, что все блоки заполнены.
Это приводит к длительному времени выполнения хука, появлению предупреждений и задержкам сервера.
Решение: Ограничения
Чтобы смягчить эту проблему, я реализовал систему ограничений для крупных промышленных сборок.
Новый лимит по умолчанию для конвейеров теперь составляет 14 (вместо 28 в базовой версии), что значительно сокращает количество вызовов CanStackItem до 672.
Это помогает снизить нагрузку на сервер и повысить производительность.
Эти ограничения можно настроить в настройках плагина, что позволяет точно настроить систему в соответствии с потребностями вашего сервера.
StackModifier: Industrial — это расширение, призванное устранить все ошибки, связанные со стекированием и разделением, эксплойты и проблемы, связанные с промышленным режимом. Оно исправляет ошибки Industrial Conveyor и Industrial Crafter, предоставляя столь необходимые исправления и улучшения. Кроме того, оно добавляет настраиваемые ограничения, которые вы можете устанавливать и контролировать для улучшения игрового процесса в режиме Industrial. Также реализована поддержка чёрного списка для Industrial Crafter.
Этот плагин не повлияет на плагины, которые автоматически генерируют промышленные трубопроводы или их размещение.




Этот плагин предназначен только для игроков.
ПРИМЕЧАНИЕ:
ЕСЛИ плагин автоматически генерирует ферму из более чем 5 последовательно соединённых ящиков, это начнёт влиять на производительность сервера и вызывать предупреждения о времени перехвата.
Настройки сервера по умолчанию: рекомендуется использовать значения ниже стандартных из-за проблем с производительностью.
# Industrial Component Default Custom
| Industrial Crafter 6 6
| Industrial Storage Adaptor 34 20
| Industrial Hopper 6 6
| Industrial Combiner 17 9
| Industrial Splitter 17 9
| Industrial Conveyor 28 14
Зачем нужны ограничения:
Из-за серьёзных проблем с производительностью сервера, вызванных последовательным подключением промышленных конвейеров, я ввёл ограничения, чтобы снизить нагрузку на серверные ресурсы. При создании крупных промышленных систем, особенно с использованием автокрафтеров и автобаз, огромное количество предметов и операций может привести к значительному снижению производительности.
Вот пример того, как промышленная система влияет на производительность сервера:
JSON:
Industrial Crafter >
Industrial Crafter >
Industrial Crafter >
Lg Furnace >
Elec Furnace >
DropBox >
DropBox >
DropBox >
Combiner >
Combiner >
Combiner >
- Combiner >
- Splitter >
- x3 Splitter >
x3 Splitter >
x3 Splitter >
x3 Splitter >
27x Conveyor >
Box Box Box
Box Box Box
Box Box Box
Box Box Box
Box Box Box
Box Box Box
Box Box Box
Box Box Box
Box Box Box
3x Combiner >
3x Combiner >
3x Combiner >
- 3x Combiner >
- Combiner >
- Splitter >
- 3x Splitter >
Auto Crafter >
Ore to Lg Furnace >
Ore to Elec Furnace >
Краткое описание сборки:
4x Промышленные ремесленники
34x адаптера для хранения данных
17x Комбайнеры
17x разветвителей
27 конвейеров
Каждый блок имеет 48 слотов, и хук CanStackItem вызывается для каждого используемого слота. При 27 блоках это составляет 1296 вызовов до остановки процесса, при условии, что все блоки заполнены.
Это приводит к длительному времени выполнения хука, появлению предупреждений и задержкам сервера.
Решение: Ограничения
Чтобы смягчить эту проблему, я реализовал систему ограничений для крупных промышленных сборок.
Новый лимит по умолчанию для конвейеров теперь составляет 14 (вместо 28 в базовой версии), что значительно сокращает количество вызовов CanStackItem до 672.
Это помогает снизить нагрузку на сервер и повысить производительность.
Эти ограничения можно настроить в настройках плагина, что позволяет точно настроить систему в соответствии с потребностями вашего сервера.