Dynamic World Events

Платное Dynamic World Events 1.4.4

/RU/
Код:
{
  "BossSpawn": "Природа разгневана убийствами {0}! Появилось <color=#FF7043>босс-животное</color>.",
  "ForestSpawn": "Лес отвечает на вырубку {0}! Появились <color=#66BB6A>стражи леса</color>.",
  "OreSpawn": "Недра разгневаны добычей {0}! Появились <color=#FFD54F>стражи шахты</color>.",
  "BossDefeated": "Босс-животное повержен! Награда упала рядом.",
  "ForestDefeated": "Стражи леса повержены! Награда ждёт вас.",
  "OreDefeated": "Стражи шахты повержены! Награда ждёт вас.",
  "NoPermission": "Недостаточно прав.",
  "ConfigReloaded": "Конфиг перезагружен.",
  "UserProgress": "Животные: {0}/{1}. Лес: {2}/{3} (за {4}s). Руда: {5}/{6} (за {7}s).\nВаш кулдаун животных: {8} мин. Ваш кулдаун леса: {9} мин. Ваш кулдаун руды: {10} мин.",
  "ForcedAnimal": "Запущен ивент босс-животное.",
  "ForcedForest": "Запущены стражи леса.",
  "ForcedOre": "Запущены стражи шахты.",
  "ResetForest": "Деревья очищены. Персональные кулдауны леса сброшены.",
  "ResetAnimal": "Убийства животных очищены. Персональные кулдауны животных сброшены.",
  "ResetOre": "Рудные хиты очищены. Персональные кулдауны руды сброшены."
}

/EN/
JSON:
{
  "BossSpawn": "Nature is enraged by {0}'s hunting! A <color=#FF7043>boss animal</color> has appeared!",
  "ForestSpawn": "The forest retaliates against {0}'s deforestation! <color=#66BB6A>Forest guardians</color> have appeared!",
  "OreSpawn": "The earth is angered by {0}'s mining! <color=#FFD54F>Mine guardians</color> have appeared!",
  "BossDefeated": "The boss animal has been defeated! Rewards dropped nearby.",
  "ForestDefeated": "Forest guardians have been defeated! Claim your reward.",
  "OreDefeated": "Mine guardians have been defeated! Claim your reward.",
  "NoPermission": "You don't have permission.",
  "ConfigReloaded": "Config reloaded.",
  "UserProgress": "Animals: {0}/{1}. Forest: {2}/{3} (within {4}s). Ore: {5}/{6} (within {7}s).\nYour cooldowns — animals: {8} min, forest: {9} min, ore: {10} min.",
  "ForcedAnimal": "Boss animal event started.",
  "ForcedForest": "Forest guardians spawned.",
  "ForcedOre": "Mine guardians spawned.",
  "ResetForest": "Forest hits cleared. Personal forest cooldowns reset.",
  "ResetAnimal": "Animal kills cleared. Personal animal cooldowns reset.",
  "ResetOre": "Ore hits cleared. Personal ore cooldowns reset."
}