[Исправлено] Награды больше не теряются при прерывании открытия кейса — анимация теперь завершается корректно, и приз всегда вручается.
[Исправлено] Если игрок умирает во время открытия кейса, приз теперь сохраняется в хранилище, а не исчезает.
[Исправлено] Кейсы больше нельзя открывать мертвым.
[Исправлено] Предметы больше нельзя брать из хранилища мертвым — во всплывающей подсказке теперь отображается «ВЫ МЕРТВЫ».
[Добавлено] Сохраненные призы автоматически выдаются при возрождении, если функция хранилища отключена.
[Добавлено] Возможность блокировать открытие кейсов во время падения или полета.
[Добавлено] Возможность блокировать открытие кейсов в любом транспортном средстве или верхом.
[Добавлено] Возможность блокировать открытие кейсов в безопасных зонах.
[Добавлено] Возможность блокировать открытие кейсов на заданное количество секунд после возрождения.
[Исправлено] На серверах Carbon редактирование строки текста во внутриигровом текстовом редакторе больше не обрезает первое слово значения.
[Обновлено] Параметр «Запретить разделение предмета на стопки» теперь по умолчанию включен для новых наград кейсов.
[Исправлено] Теперь игроки видят правильное сообщение об ограничении при блокировке открытия кейса (например, из-за задержки или лимита), а не общее сообщение.
[Исправлено] Торговцы, использующие префаб поставщика заданий, теперь сохраняют свой маркер на карте видимым.
[Добавлено] Теперь при отсутствии маркера на карте у торговца появляется предупреждение в консоли, предлагающее, какой префаб использовать для его получения.
[Исправлено] Теперь для определения права на бесплатное участие в играх и лимитов игр корректно учитывается общее время игры за все сессии, а не только за текущую сессию.